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游戲架構(gòu)設(shè)計與策劃基礎(chǔ)(第2版)
《游戲架構(gòu)設(shè)計與策劃基礎(chǔ)(第2版)》以當(dāng)前游戲公司實際游戲策劃設(shè)計方案為教學(xué)實例,介紹游戲策劃設(shè)計的基本理論,把重點放在提高學(xué)員各種游戲的設(shè)計能力上。通過對游戲開發(fā)中的概念設(shè)計、原型設(shè)計、規(guī)則設(shè)計、情節(jié)設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計原則的介紹,兼顧具體的關(guān)卡設(shè)計實踐與游戲編輯工具使用實踐,使讀者全面了解游戲設(shè)計的原理,掌握基本的設(shè)計技能。
《游戲架構(gòu)設(shè)計與策劃基礎(chǔ)(第2版)》蘊含了作者豐富的實際游戲策劃經(jīng)驗和教材編寫經(jīng)驗;例題、習(xí)題豐富;結(jié)構(gòu)新穎、緊湊;講解通俗、易懂,能使學(xué)員更快地跨進(jìn)游戲設(shè)計之門。 《游戲架構(gòu)設(shè)計與策劃基礎(chǔ)(第2版)》可以作為游戲開發(fā)人員的參考用書和游戲開發(fā)愛好者的自學(xué)用書,也可以作為大專院校游戲?qū)I(yè)的游戲開發(fā)教材。
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