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中文版UG NX 10.0技術大全
本書學習性與功能性并重,以UG NX 10.0中文版為操作平臺,包含123個實訓案例和32個拓展訓練,每章配合課后習題,全面介紹UG NX 10.0的基礎操作及其零件、曲面、裝配、加工、模具等模塊的具體應用和實戰(zhàn)案例。
全書共3篇25章,基礎篇(第 1章~第 10章)主要介紹UG NX 10.0的基礎操作和零件設計模塊的相關功能;模塊篇(第 11章~第 22章)主要介紹UG NX 10.0在裝配、工程圖、渲染、模型分析、GC工具箱、NX創(chuàng)意塑性、逆向設計、運動仿真、零件參數(shù)化設計、數(shù)控加工、模具設計模塊中的綜合應用技巧;應用篇(第 23章~第 25章)主要介紹UG在產(chǎn)品設計、模具設計與數(shù)控加工等領域中的實戰(zhàn)案例。 附贈配套資源文件,讀者可掃描封底二維碼獲取下載方式,包含22小時的專業(yè)工程師講解的書中所有案例的語音教學視頻,全書實訓和拓展訓練的初始及結果文件,以及課后習題的練習文件,可以大幅提高讀者的學習興趣和效率。 本書適合廣大CAD工程設計人員、CAM加工制造人員、一線加工從業(yè)人員和相關專業(yè)的大中專院校學生使用,也可供加工制造人員、產(chǎn)品設計人員和模具設計業(yè)余愛好者學習參考。
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基 礎 篇
第 1章 UG NX 10.0概述 16 1.1 UG NX 10.0軟件基礎 17 1.1.1 UG NX 10.0的特點 17 1.1.2 UG NX 10.0的功能模塊 17 1.1.3 UG NX 10.0的新增功能 18 1.2 UG NX 10.0正式版的安裝 18 1.2.1 安裝Java虛擬機 18 1.2.2 安裝授權服務器 19 1.2.3 安裝主程序 19 1.3 認識UG NX 10.0界面 20 1.4 文件管理 22 1.4.1 新建文件 22 1.4.2 打開文件 23 1.4.3 保存文件 23 1.4.4 另存文件 23 1.4.5 關閉部件文件 24 1.4.6 導入/導出文件 24 實訓01——導出STP文件 25 1.5 圖層管理 26 1.5.1 圖層分類 26 1.5.2 圖層設置 27 1.5.3 移動至圖層 27 1.5.4 復制至圖層 28 實訓02——圖層操作 28 1.6 坐標系 31 1.6.1 動態(tài) 32 1.6.2 原點 32 1.6.3 旋轉 32 1.6.4 定向 32 實訓03——坐標系操作 33 1.7 常用工具 36 1.7.1 點工具 36 1.7.2 平面工具 37 1.7.3 軸和矢量工具 38 1.7.4 坐標系工具 38 實訓04——平面工具 38 1.8 課后習題 41 第 2章 視圖控制與圖形操作 42 2.1 對象選擇方法 43 2.1.1 類選擇 43 實訓05——轉層 43 2.1.2 選擇條 44 實訓06——過濾選取 44 2.1.3 列表快速拾取 45 實訓07——列表拾取 46 2.2 對象操作 46 2.2.1 視圖操作 46 2.2.2 顯示和隱藏對象操作 47 實訓08——隱藏 48 2.2.3 對象的顯示方式操作 50 實訓09——顯示結點網(wǎng)格線 50 2.2.4 對象的變換操作 51 實訓10——通過直線鏡像 52 實訓11——矩形陣列 55 實訓12——圓形陣列 58 實訓13——通過一平面鏡像 61 2.3 移動對象操作 63 2.3.1 距離 63 實訓14——距離移動操作 63 2.3.2 角度 66 實訓15——角度移動操作 66 2.3.3 點之間距離 69 2.3.4 徑向距離 69 2.3.5 點到點 69 實訓16——點到點移動操作 70 2.3.6 根據(jù)三點旋轉 71 2.3.7 將軸與矢量對齊 72 實訓17——軸與矢量對齊 72 2.3.8 CSYS到CSYS方式 73 實訓18——CSYS到CSYS移動操作 74 2.3.9 動態(tài) 75 實訓19——動態(tài)移動操作 76 2.3.10 增量XYZ 77 實訓20——增量移動操作 77 2.4 拓展訓練——三角尺設計 80 2.5 課后習題 84 第3章 草圖功能 85 3.1 草圖繪制命令 86 3.1.1 輪廓 87 實訓21——繪制輪廓 87 3.1.2 直線 88 3.1.3 圓弧 88 3.1.4 圓 88 3.1.5 圓角 89 實訓22——直線和圓 89 3.1.6 倒斜角 91 3.1.7 矩形 91 3.1.8 多邊形 92 3.1.9 橢圓 93 3.1.10 擬合曲線 93 3.1.11 藝術樣條 94 3.1.12 二次曲線 95 3.2 編輯草圖 95 3.2.1 快速修剪 95 3.2.2 快速延伸 96 3.2.3 鏡像曲線 96 實訓23——鏡像曲線 96 3.2.4 偏置曲線 98 實訓24——偏置曲線 98 3.2.5 陣列曲線 100 實訓25——陣列曲線 100 3.2.6 交點 102 3.2.7 派生曲線 102 3.2.8 添加現(xiàn)有曲線 102 3.2.9 投影曲線 102 3.2.10 相交曲線 103 3.3 草圖約束 103 3.3.1 建立尺寸約束 103 3.3.2 建立幾何約束 104 3.3.3 建立自動約束 104 3.3.4 顯示/移除約束 105 3.3.5 動畫模擬尺寸 105 3.3.6 轉換至/自參考對象 105 3.4 拓展訓練——繪制草圖 106 3.4.1 草圖訓練一 106 3.4.2 草圖訓練二 108 3.4.3 草圖訓練三 110 3.4.4 草圖訓練四 112 3.5 課后習題 114 第4章 曲線功能 115 4.1 曲線 116 4.1.1 基本曲線 116 實訓26——直線 116 實訓27——圓弧 118 實訓28——圓 120 實訓29——倒圓角 121 4.1.2 直線 122 實訓30——直線 122 4.1.3 圓弧/圓 124 實訓31——圓弧/圓 125 4.1.4 倒斜角 126 4.1.5 多邊形 126 實訓32——內切圓多邊形 126 實訓33——外接圓多邊形 128 4.1.6 橢圓 129 實訓34——橢圓 129 4.1.7 拋物線 130 4.1.8 雙曲線 131 4.1.9 樣條曲線 131 4.1.10 規(guī)律曲線 132 實訓35——規(guī)律曲線 132 4.1.11 螺旋線 133 4.2 來自曲線集的曲線 134 4.2.1 偏置 134 實訓36——偏置曲線 136 4.2.2 在面上偏置 137 4.2.3 橋接 138 實訓37——橋接曲線 138 4.2.4 簡化 141 4.2.5 連結 141 4.2.6 投影 142 實訓38——投影曲線 142 4.2.7 組合投影 144 4.2.8 纏繞/展開 144 4.2.9 圓形圓角 145 4.2.10 鏡像曲線 145 4.3 來自體的曲線 145 4.3.1 抽取 146 4.3.2 抽取虛擬曲線 146 4.3.3 求交 147 4.3.4 等參數(shù)曲線 147 4.3.5 截面 147 4.4 曲線編輯 148 4.4.1 編輯曲線參數(shù) 148 4.4.2 修剪曲線 148 4.4.3 修剪拐角 148 4.4.4 分割曲線 149 4.4.5 編輯圓角 149 4.4.6 拉長曲線 150 4.4.7 曲線長度 150 4.4.8 光順樣條 150 4.5 拓展訓練——創(chuàng)建空間曲線 150 4.6 課后習題 154 第5章 基礎特征設計 155 5.1 布爾運算 156 5.1.1 布爾求和 156 實訓39——布爾求和 156 5.1.2 布爾求差 158 實訓40——布爾求差 159 5.1.3 布爾求交 160 實訓41——布爾求交 161 5.2 體素特征 164 5.2.1 長方體 164 實訓42——長方體 164 5.2.2 圓柱體 165 實訓43——圓柱體 166 5.2.3 圓錐體 166 實訓44——圓錐體 167 5.2.4 球體 168 實訓45——球體 168 5.3 基于草圖截面的特征 170 5.3.1 拉伸 171 實訓46——拉伸 172 5.3.2 回轉 174 實訓47——回轉 175 5.3.3 沿引導線掃掠 175 實訓48——沿引導線掃掠 176 5.3.4 管道 178 實訓49——管道 178 5.4 拓展訓練——果凍杯 180 5.5 課后習題 182 第6章 工程與成型特征設計 183 6.1 創(chuàng)建工程特征 184 6.1.1 邊倒圓角 184 實訓50——邊倒圓 185 6.1.2 倒斜角 186 實訓51——倒斜角 187 6.1.3 孔 188 實訓52——孔 188 6.1.4 三角形加強筋 189 實訓53——三角形加強筋 190 6.1.5 抽殼 191 實訓54——抽殼 192 6.1.6 拔!193 實訓55——拔!193 6.1.7 球形拐角 195 6.2 創(chuàng)建成型特征 196 6.2.1 凸臺 196 實訓56——凸臺 196 6.2.2 腔體 198 實訓57——腔體 200 6.2.3 墊塊 202 6.2.4 凸起 202 實訓58——凸起 203 6.2.5 鍵槽 205 6.2.6 槽 206 實訓59——槽 207 6.2.7 螺紋 209 實訓60——螺紋 209 6.2.8 面倒圓 211 6.2.9 軟倒圓 211 實訓61——軟倒圓 212 6.3 拓展訓練——機殼設計 213 6.4 課后習題 217 第7章 特征操作和編輯 218 7.1 偏置和縮放 219 7.1.1 偏置面 219 7.1.2 片體到實體助理 219 7.1.3 加厚 219 7.1.4 縮放體 220 7.2 關聯(lián)復制 220 7.2.1 陣列特征 220 實訓62——陣列特征 221 7.2.2 陣列面 223 7.2.3 鏡像特征 223 實訓63——鏡像特征 223 7.2.4 生成實例幾何特征 225 實訓64——生成實例幾何特征 225 7.2.5 抽取幾何體 227 實訓65——抽取幾何體 227 7.3 修剪 230 7.3.1 修剪體 230 實訓66——修剪體 230 7.3.2 拆分體 233 實訓67——排球 234 7.3.3 分割面 238 實訓68——分割面 238 7.3.4 刪除體 239 7.4 特征編輯 240 7.4.1 編輯特征參數(shù) 240 7.4.2 編輯特征尺寸 240 7.4.3 編輯位置 241 7.4.4 移動特征 241 7.4.5 特征重排序 241 7.4.6 抑制特征 242 7.4.7 取消抑制 242 7.4.8 移除參數(shù) 242 7.4.9 實體密度 242 7.4.10 指派特征顏色 243 7.4.11 指派特征組顏色 243 7.4.12 特征回放 243 7.5 拓展訓練——話筒插頭造型 244 7.6 課后習題 249 第8章 基本曲面功能 250 8.1 曲面概述 251 8.1.1 曲面基礎 251 8.1.2 曲面的連續(xù)性 251 8.1.3 曲面的階次 251 8.2 基礎曲面 251 8.2.1 拉伸曲面 251 實訓69——拉伸曲面 251 8.2.2 回轉曲面 256 實訓70——回轉曲面 256 8.2.3 有界平面 258 實訓71——有界曲面 258 8.3 點構建曲面 260 8.3.1 通過點構面 260 實訓72——通過點構建曲面 260 8.3.2 從極點構面 261 8.3.3 擬合曲面 261 8.3.4 四點曲面 262 實訓73——四點曲面 262 8.3.5 整體突變 264 8.4 曲線網(wǎng)格曲面 266 8.4.1 直紋曲面 266 實訓74——直紋曲面 267 8.4.2 通過曲線組曲面 269 實訓75——通過曲線組曲面 270 8.4.3 通過曲線網(wǎng)格曲面 273 實訓76——網(wǎng)格曲面 274 8.4.4 藝術曲面 276 實訓77——藝術曲面 277 8.4.5 N邊曲面 282 實訓78——N邊曲面 282 8.5 拓展訓練——吹風機 284 8.6 課后習題 288 第9章 曲面功能 289 9.1 構建掃掠型曲面 290 9.1.1 掃掠 290 實訓79——掃掠曲面 290 9.1.2 樣式掃掠 293 實訓80——樣式掃掠曲面 294 9.1.3 沿引導線掃掠 297 實訓81——沿引導線掃掠曲面 298 9.1.4 變化掃掠 300 9.2 構建延伸型曲面 301 9.2.1 橋接曲面 301 實訓82——橋接曲面 301 9.2.2 規(guī)則延伸 304 實訓83——規(guī)則延伸曲面 304 9.2.3 延伸 306 9.2.4 擴大曲面 307 9.3 拓展訓練——飯勺零件 307 9.4 課后習題 310 第 10章 曲面操作和編輯 311 10.1 曲面操作 312 10.1.1 偏置曲面 312 實訓84——偏置曲面 312 10.1.2 大致偏置 314 10.1.3 可變偏置 315 實訓85——可變偏置 316 10.1.4 修剪片體 317 實訓86——修剪片體 318 10.1.5 縫合 322 實訓87——縫合曲面 323 10.1.6 取消縫合 326 10.1.7 修剪和延伸 326 實訓88——修剪與延伸 326 10.1.8 取消修剪 331 10.2 曲面編輯 331 10.2.1 X成形 331 10.2.2 I成形 332 10.2.3 匹配邊 333 10.2.4 邊對稱 333 10.2.5 變形 334 10.2.6 變換 335 10.2.7 整體變形 335 10.2.8 剪斷曲面 335 10.2.9 編輯邊界 336 10.2.10 更改邊 336 10.2.11 更改階次 337 10.2.12 改變剛度 337 10.2.13 光順極點 337 10.2.14 法向反向 338 10.3 拓展訓練——筆筒零件 338 10.4 課后習題 343 !K 篇 第 11章 同步建模 344 11.1 常用修改命令 345 11.1.1 建模方式 345 11.1.2 移動面 346 實訓89——角度 346 11.1.3 拉出面 348 實訓90——拉出面 348 11.1.4 偏置區(qū)域 350 實訓91——偏置區(qū)域 350 11.1.5 替換面 352 實訓92——替換面 353 11.1.6 調整面大小 356 11.2 細節(jié)特征 357 11.2.1 調整圓角大小 357 11.2.2 圓角重新排序 357 11.2.3 調整倒斜角大小 358 11.2.4 標記為倒斜角 358 11.2.5 刪除面 358 11.3 重用 359 11.3.1 復制面 359 11.3.2 剪切面 360 11.3.3 粘貼面 360 11.3.4 鏡像面 361 11.3.5 陣列面 361 實訓93——陣列面 363 11.4 尺寸 365 11.4.1 線性尺寸 365 11.4.2 角度尺寸 366 11.4.3 徑向尺寸 366 11.5 約束面 367 11.5.1 設為共面 367 11.5.2 設為共軸 368 11.5.3 設為相切 368 11.5.4 設為對稱 368 11.5.5 設為平行 369 11.5.6 設為垂直 369 11.5.7 設為偏置 370 11.6 拓展訓練——通訊零件 370 11.7 課后習題 375 第 12章 模型分析 376 12.1 測量距離 377 12.1.1 測量距離 377 12.1.2 測量兩對象之間的距離 378 12.1.3 投影距離 378 12.1.4 兩對象之間的投影距離 378 12.1.5 屏幕距離 379 12.1.6 長度 379 12.1.7 半徑 380 12.1.8 點在曲線上 380 12.2 測量角度 381 12.2.1 按對象 381 12.2.2 按3點 382 12.2.3 按屏幕點 382 12.3 測量面 383 12.4 測量體 383 12.5 幾何屬性 383 12.6 曲線分析 384 12.6.1 曲率梳 384 12.6.2 峰值 386 12.6.3 拐點 387 12.7 曲面分析 387 12.7.1 截面 387 12.7.2 曲面半徑 389 12.7.3 反射 392 12.7.4 斜率 392 12.7.5 距離 393 12.8 課后習題 393 第 13章 GC工具箱 394 13.1 GC工具箱簡介 395 13.2 GC數(shù)據(jù)規(guī)范 396 13.2.1 模型質量檢查工具 396 實訓94——模型質量檢查 396 13.2.2 屬性工具 397 13.2.3 標準化工具 398 13.2.4 重命名和導出組件 399 實訓95——重命名組件 400 13.3 齒輪建模工具 401 13.3.1 齒輪的分類及傳遞形式 401 13.3.2 圓柱齒輪建!403 實訓96——創(chuàng)建內嚙合的齒輪副 405 13.3.3 錐齒輪建模 409 13.4 彈簧設計工具 409 13.4.1 圓柱壓縮彈簧 409 13.4.2 圓柱拉伸彈簧 412 實訓97——創(chuàng)建拉力彈簧 412 13.4.3 碟形彈簧 413 13.5 課后習題 415 第 14章 NX創(chuàng)意塑形 416 14.1 NX創(chuàng)意塑形概述 417 14.1.1 進入NX創(chuàng)意塑形任務環(huán)境 417 14.1.2 認識框架和實體 418 14.1.3 認識細分幾何體和細分體 418 14.1.4 完成或退出NX創(chuàng)意塑形任務環(huán)境 419 14.2 NX創(chuàng)意塑形選項 419 14.2.1 顯示模式 419 14.2.2 允許選擇背后對象 420 14.2.3 顯示權值 421 14.2.4 NX創(chuàng)意塑形選項 421 14.3 體素形狀 421 14.4 框架多段線 422 14.4.1 繪制框架多段線 422 14.4.2 抽取框架多段線 424 14.5 創(chuàng)建框架 424 14.5.1 拉伸框架 424 實訓98——利用【拉伸框架】造型杯子 425 14.5.2 旋轉框架 429 14.5.3 放樣框架 429 實訓99——利用【放樣框架】創(chuàng)建放樣曲面 429 14.5.4 掃掠框架 432 實訓100——利用【掃掠框架】命令造型杯子 432 14.5.5 管道框架 434 14.5.6 橋接面 435 實訓101——利用【橋接面】造型洗衣露瓶 436 14.5.7 填充 441 14.5.8 復制框架 442 14.6 操作框架 444 14.6.1 變換框架 444 14.6.2 投影框架 445 14.6.3 刪除框架 447 14.6.4 拆分面 447 14.6.5 細分面 448 14.6.6 合并面 448 14.6.7 縫合框架 449 14.6.8 設置重量 449 14.6.9 設置連續(xù)性 450 14.7 對稱建!450 14.8 拓展訓練——螞蟻造型 452 14.8.1 頭部造型 452 14.8.2 頸部和軀干造型 454 14.8.3 身體造型 456 14.8.4 觸角、上肢和下肢造型 457 14.9 課后習題 460 第 15章 逆向造型設計 461 15.1 逆向造型概述 462 15.1.1 逆向技術發(fā)展 462 15.1.2 基于UG的產(chǎn)品逆向設計 462 15.1.3 UG逆向過程 464 15.2 UG Imageware模塊簡介 466 15.2.1 Imageware工作環(huán)境 466 15.2.2 綜合參數(shù)設置 467 15.2.3 鍵鼠視圖控制 467 15.3 Imageware曲線構建 468 15.3.1 直線 468 15.3.2 2D、3D曲線 469 15.3.3 圓弧\圓曲線 470 15.3.4 從點云構建曲線 471 15.3.5 特征線 472 15.3.6 點云三角形網(wǎng)格化 473 15.4 Imageware曲線修改 474 15.4.1 控制點調整 474 15.4.2 點云整體變形 474 15.4.3 參數(shù)控制 475 15.5 通過光柵圖片逆向造型 476 15.6 拓展訓練 477 15.6.1 Imageware帽子點云逆向造型 477 15.6.2 UG NX塑件逆向點云造型 483 15.6.3 UG NX高跟鞋光柵圖片造型 492 15.7 課后習題 499 第 16章 模型渲染 501 16.1 高質量圖像 502 16.1.1 渲染方法 502 16.1.2 圖像選項 503 16.1.3 信息 504 16.1.4 從LWK文件導入 504 16.2 藝術圖像 504 16.3 材料/紋理 505 16.3.1 應用材料和紋理 505 16.3.2 材料編輯 506 16.4 貼花 506 16.5 光源 507 16.5.1 燈光類型 507 16.5.2 陰影控制 508 16.6 視覺效果 509 16.6.1 前景 509 16.6.2 背景 509 16.6.3 場景 509 16.6.4 展示室環(huán)境 510 16.7 拓展訓練——燈泡的渲染 512 16.8 課后習題 516 第 17章 零件參數(shù)化設計 517 17.1 表達式 518 17.1.1 表達式的基本組成 518 17.1.2 表達式的語言 518 17.1.3 表達式的分類 520 17.1.4 【表達式】對話框 522 實訓102——應用“表達式”參數(shù)化設計深溝球軸承 525 17.2 部件間的表達式 529 17.2.1 UG部件間表達式的定義 529 17.2.2 創(chuàng)建部件間表達式的方法 530 實訓103——創(chuàng)建部件間的表達式 533 17.3 用戶定義特征(UDF) 537 UDF創(chuàng)建向導 537 實訓104——UDF的應用 539 17.4 拓展訓練——六角螺母 544 17.4.1 六角螺母建!544 17.4.2 創(chuàng)建UG部件族 547 17.5 課后習題 549 第 18章 工程圖設計 550 18.1 進入工程圖環(huán)境 551 18.2 圖紙管理 551 18.2.1 工程圖的建立 552 18.2.2 編輯工程圖 552 18.3 視圖管理 553 18.3.1 基本視圖 553 18.3.2 投影視圖 553 實訓105——創(chuàng)建投影視圖 554 18.3.3 局部放大圖 555 實訓106——局部放大圖 556 18.3.4 剖視圖 557 實訓107——剖視圖 558 18.3.5 半剖視圖 560 實訓108——半剖視圖 560 18.3.6 旋轉剖視圖 561 實訓109——旋轉剖視圖 562 18.3.7 局部剖視圖 562 實訓110——局部剖視圖 563 18.3.8 斷開視圖 564 實訓111——斷開視圖 565 18.4 視圖編輯 567 18.4.1 移動/復制視圖 567 18.4.2 對齊視圖 568 18.4.3 編輯截面線 569 18.4.4 視圖相關編輯 569 18.4.5 視圖邊界 570 18.4.6 更新視圖 570 18.5 尺寸標注 571 18.5.1 尺寸樣式 571 18.5.2 尺寸標注 573 實訓112——尺寸標注 576 18.6 拓展訓練——零件工程圖 578 18.7 課后習題 581 第 19章 裝配設計 582 19.1 裝配基礎 583 19.1.1 基本概念和術語 583 19.1.2 裝配導航器 583 19.1.3 引用集 584 19.2 組件操作 584 19.2.1 添加組件 584 19.2.2 新建組件 585 19.2.3 替換組件 586 19.2.4 創(chuàng)建組件陣列 586 實訓113——組件陣列 586 19.3 組件裝配 589 19.3.1 移動組件 589 19.3.2 組件裝配約束 590 19.3.3 顯示和隱藏約束 591 實訓114——超音波修毛邊機器的裝配 591 19.4 裝配爆炸圖 596 19.4.1 新建爆炸圖 596 19.4.2 編輯爆炸圖 596 19.4.3 自動爆炸視圖 597 19.5 對象干涉檢查 597 19.6 拓展訓練——指甲剪裝配 597 19.7 課后習題 600 第 20章 運動仿真 601 20.1 UG NX 10.0運動仿真概述 602 20.1.1 運動仿真工作界面 602 20.1.2 運動預設置 603 20.1.3 創(chuàng)建運動仿真 604 20.2 運動模型管理 604 20.2.1 運動導航器 605 20.2.2 編輯模型幾何尺寸 606 20.3 連桿 607 20.3.1 定義連桿 607 20.3.2 定義連桿材料 609 20.4 運動副 609 20.4.1 定義運動副 610 20.4.2 摩擦 612 20.4.3 驅動類型 612 20.5 創(chuàng)建解算方案與求解 612 20.5.1 創(chuàng)建解算方案 612 20.5.2 求解運動方案 613 20.6 運動仿真和結果輸出 613 20.6.1 關節(jié)運動仿真 614 20.6.2 運動仿真動畫 614 20.6.3 輸出動畫文件 614 20.6.4 圖表運動仿真 615 20.7 拓展訓練 615 20.7.1 連桿機構運動仿真 615 20.7.2 凸輪機構運動仿真 622 20.8 課后習題 629 第 21章 模具設計 630 21.1 UG模具設計的準備工作 631 21.1.1 項目初始化 631 21.1.2 模具設計驗證 632 21.1.3 模具CSYS 633 21.1.4 創(chuàng)建工件 635 21.1.5 型腔布局 635 21.1.6 多腔模設計 636 實訓115——多腔模的設計準備 637 21.2 MoldWizard注塑模工具 640 21.2.1 實體修補工具 640 21.2.2 曲面修補工具 642 實訓116——運用注塑模工具分!645 21.3 模具分型 647 21.3.1 檢查區(qū)域 648 21.3.2 定義區(qū)域 649 21.3.3 設計分型面 650 21.3.4 定義型腔和型芯 653 實訓117——自動分模設計 655 21.4 拓展訓練——電氣塑件后蓋分!660 21.4.1 項目初始化 660 21.4.2 塑模部件驗證 662 21.4.3 修補破孔、定義區(qū)域 663 21.4.4 創(chuàng)建分型面、型腔和型芯 664 21.5 課后習題 666 第 22章 數(shù)控加工 667 22.1 平面銑和面銑 668 22.1.1 平面銑和面銑的異同點 668 22.1.2 平面銑和面銑參數(shù) 668 實訓118——模坯精框加工 670 22.2 型腔銑 678 22.2.1 型腔銑和平面銑的異同點 678 22.2.2 型腔銑參數(shù) 679 實訓119——母模型腔銑開粗加工 681 22.3 等高輪廓銑 685 等高輪廓銑參數(shù) 685 實訓120——等高輪廓銑 686 22.4 固定軸曲面輪廓銑 691 22.4.1 固定軸曲面輪廓銑的主界面參數(shù) 692 22.4.2 非切削運動參數(shù) 692 22.4.3 切削參數(shù) 693 22.4.4 切削模式 693 實訓121——曲線/點驅動加工流道 694 實訓122——區(qū)域驅動加工母模板 697 22.5 鉆孔加工 699 22.5.1 鉆孔加工知識 699 22.5.2 鉆削加工參數(shù)設置 700 實訓123——鉆孔加工 700 22.6 拓展訓練——風扇模仁加工 708 22.7 課后習題 710 應 用 篇 第 23章 UG應用于產(chǎn)品設計 711 23.1 零件的設計 712 23.2 吸塵器手柄的設計 716 23.3 塑料方凳的設計 724 23.4 機器貓造型的設計 734 第 24章 UG應用于模具設計 740 24.1 塑件后蓋拆模設計 741 24.2 電池充電器外殼拆模設計 746 24.3 風扇葉分模設計 751 24.3.1 設計分型面 752 24.3.2 創(chuàng)建型腔和型芯 756 24.4 排氣扇分模設計 757 24.4.1 設計分型面 757 24.4.2 創(chuàng)建型腔與型芯 762 第 25章 UG應用于數(shù)控加工 763 25.1 常用修改命令 764 25.1.1 數(shù)控加工中常見的模具零件結構 764 25.1.2 模具加工的刀具選擇 764 25.1.3 模具前后模編程的注意事項 766 25.1.4 模具加工過程中的常見問題 767 25.2 葉輪葉片五軸加工 770 25.2.1 工藝分析 770 25.2.2 葉輪粗加工 771 25.2.3 葉輪半精加工 772 25.2.4 葉輪精加工 774
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