《中文版Revit 2016完全自學(xué)教程》是一本全面介紹Revit 2016基礎(chǔ)功能及實際應(yīng)用的書,完全針對零基礎(chǔ)讀者而開發(fā),是入門級讀者快速而全面掌握Revit 2016的必讀參考書。
《中文版Revit 2016完全自學(xué)教程》從Revit 2016的基本操作入手,結(jié)合大量的可操作性實例,從規(guī)劃體量、創(chuàng)建各類建筑圖元構(gòu)件,到添加標注信息出圖,系統(tǒng)講解了建筑設(shè)計階段的全部流程,全面而深入地闡述了Revit 2016從建立標高軸網(wǎng),創(chuàng)建墻、門、窗和板,到添加注釋標注的方法。在軟件運用方面,本書細致解析了Revit與各類常用插件結(jié)合的方法,幫助讀者更快、更好地完成創(chuàng)建模型的工作。
全書共22章,第1章~第9章全面講解了各個板塊的建模命令;第10章~第19章細致解析了基于建筑信息完成完全分析、統(tǒng)計和出圖等工作的方法;第20章詳細講解了Revit建模過程中重要的“族”的制作方法與技巧;第21章介紹了在制作建筑信息模型前必不可少的“項目樣板”的定制方法及原理,幫助讀者快速、準確地完成自己的項目;第22章安排了3個不同類型的建筑綜合實例,講解過程細膩,幫助讀者有效地掌握軟件操作技術(shù)。
《中文版Revit 2016完全自學(xué)教程》結(jié)構(gòu)清晰,案例操作步驟詳細,語言通俗易懂,每個案例都具有很高的技術(shù)含量,實用性強,便于讀者學(xué)以致用。本書的配套學(xué)習(xí)資源包括164個案例的工程文件和素材文件,另外,附贈140集總時長達900分鐘的專家講堂視頻學(xué)習(xí)教程,讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。
《中文版Revit 2016完全自學(xué)教程》適合作為各大、中院校建筑設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ)課程教材,也可作為BIM軟件培訓(xùn)班的教材,是廣大建筑信息模型愛好者以及剛從事建筑設(shè)計的初、中級讀者的參考用書。
第1章 進入Revit 2016的世界 30
1.1 認識Revit 2016 30
1.1.1 BIM相關(guān)軟件介紹 30
1.1.2 BIM的特點 31
1.1.3 Revit的應(yīng)用領(lǐng)域 33
1.2 Revit基礎(chǔ)介紹 33
1.2.1 Revit 2016的界面 33
1.2.2 常用文件格式 44
1.3 Revit的基本術(shù)語 44
1.3.1 項目與項目樣板 45
1.3.2 族 45
1.3.3 參數(shù)化 45
第2章 Revit基礎(chǔ)操作 46
2.1 視圖控制工具 46
2.1.1 使用項目瀏覽器 46
實戰(zhàn):按視圖比例分類 47
2.1.2 視圖導(dǎo)航 48
2.1.3 使用ViewCube 49
2.1.4 使用視圖控制欄 50
實戰(zhàn):自定義視圖背景 51
2.1.5 可見性和圖形顯示 54
實戰(zhàn):指定圖元類別可見性 54
實戰(zhàn):替換圖元類別圖形顯示 55
2.2 修改項目圖元 56
2.2.1 選擇圖元 56
2.2.2 圖元屬性 58
2.2.3 編輯圖元 58
2.3 文件的插入與鏈接 65
2.3.1 鏈接外部文件 66
實戰(zhàn):鏈接Revit文件 66
實戰(zhàn):鏈接CAD文件 66
2.3.2 導(dǎo)入外部文件 67
實戰(zhàn):導(dǎo)入圖像文件 67
2.4 選項工具的使用方法 68
2.4.1 修改文件保存提醒時間 68
2.4.2 軟件背景顏色調(diào)整 69
2.4.3 快捷鍵使用及更改 69
實戰(zhàn):添加與刪除快捷鍵 69
實戰(zhàn):導(dǎo)入與導(dǎo)出快捷鍵設(shè)置 70
2.4.4 指定渲染貼圖位置 70
第3章 場地模型的建立 72
3.1 項目位置 72
3.1.1 Internet映射服務(wù) 72
3.1.2 默認城市列表 73
實戰(zhàn):設(shè)置項目的實際地理位置 73
3.2 場地設(shè)計 74
3.2.1 場地設(shè)置 74
3.2.2 場地建模 75
實戰(zhàn):使用放置點命令生成地形 76
實戰(zhàn):使用CAD文件生成地形 76
實戰(zhàn):使用點文件生成地形 78
3.2.3 修改場地 79
實戰(zhàn):使用子面域創(chuàng)建道路 80
3.2.4 建筑紅線 81
實戰(zhàn):繪制辦公樓建筑紅線 82
3.2.5 項目方向 83
3.2.6 項目基點與測量點 84
3.2.7 建筑地坪 84
實戰(zhàn):添加辦公樓建筑地坪 85
3.2.8 停車場及場地構(gòu)件 85
實戰(zhàn):放置停車場及場地構(gòu)件 86
第4章 標高和軸網(wǎng) 88
4.1 創(chuàng)建和修改標高 88
4.1.1 創(chuàng)建標高 88
4.1.2 修改標高 89
實戰(zhàn):創(chuàng)建項目標高 92
4.2 創(chuàng)建和修改軸網(wǎng) 93
4.2.1 創(chuàng)建軸網(wǎng) 93
4.2.2 修改軸網(wǎng) 94
實戰(zhàn):創(chuàng)建項目軸網(wǎng) 96
4.3 使用插件生成標高與軸網(wǎng) 98
4.3.1 RevitExtensions 98
實戰(zhàn):使用RevitExtensions 98
4.3.2 橄欖山快!99
實戰(zhàn):使用橄欖山快模 100
第5章 建立概念體量模型 102
5.1 設(shè)計前的場地調(diào)整 102
實戰(zhàn):調(diào)整場地文件 102
5.2 概念設(shè)計環(huán)境詞匯 103
5.3 創(chuàng)建體量實例 103
5.3.1 創(chuàng)建與編輯體量 103
實戰(zhàn):內(nèi)建概念體量 103
實戰(zhàn):編輯概念體量形狀 105
實戰(zhàn):創(chuàng)建不規(guī)則概念體量 106
實戰(zhàn):有理化分割體量表面 107
5.3.2 從其他應(yīng)用程序中導(dǎo)入體量 107
實戰(zhàn):導(dǎo)入SketchUp模型 108
5.3.3 體量樓層的應(yīng)用 108
實戰(zhàn):快速統(tǒng)計建筑面積 108
5.3.4 概念能量分析 110
實戰(zhàn):概念體量能量分析 110
5.4 從體量實例創(chuàng)建建筑圖元 111
實戰(zhàn):通過概念體量創(chuàng)建圖元 111
第6章 結(jié)構(gòu)布置 114
6.1 布置結(jié)構(gòu)柱與建筑柱 114
6.1.1 結(jié)構(gòu)柱屬性 114
實戰(zhàn):放置結(jié)構(gòu)柱 116
實戰(zhàn):附著結(jié)構(gòu)柱 117
6.1.2 建筑柱屬性 118
實戰(zhàn):放置建筑柱 119
6.2 結(jié)構(gòu)柱與建筑柱的區(qū)別 119
6.3 繪制結(jié)構(gòu)梁 119
6.3.1 結(jié)構(gòu)梁實例屬性 119
6.3.2 結(jié)構(gòu)梁類型屬性 120
實戰(zhàn):放置結(jié)構(gòu)梁 120
6.4 自動化生成梁柱 121
實戰(zhàn):使用Extensions自動創(chuàng)建梁柱 121
第7章 墻體與門窗的建立 122
7.1 創(chuàng)建墻體 122
7.1.1 創(chuàng)建實體外墻 122
實戰(zhàn):繪制建筑外墻 123
7.1.2 創(chuàng)建室內(nèi)墻體 125
實戰(zhàn):繪制室內(nèi)墻體 125
實戰(zhàn):創(chuàng)建疊層墻 127
7.1.3 創(chuàng)建墻飾條 128
實戰(zhàn):添加裝飾角線 129
實戰(zhàn):添加室外散水 130
7.1.4 創(chuàng)建分隔縫 131
實戰(zhàn):添加外墻裝飾槽 131
7.2 編輯墻 132
7.2.1 墻連接與連接清理 132
實戰(zhàn):修改墻連接 132
7.2.2 編輯墻輪廓 133
實戰(zhàn):編輯門洞形狀 133
7.2.3 墻附著與分離 134
實戰(zhàn):墻體附著到參照平面 134
實戰(zhàn):墻體附著到屋面 135
實戰(zhàn):墻體從參照平面中分離 135
7.3 創(chuàng)建玻璃幕墻 136
7.3.1 手動分割幕墻網(wǎng)格 137
實戰(zhàn):建立并分割幕墻 137
7.3.2 設(shè)置幕墻嵌板 138
實戰(zhàn):修改幕墻網(wǎng)格并替換嵌板 138
7.3.3 添加幕墻橫梃與豎梃 139
實戰(zhàn):添加幕墻豎梃 141
7.3.4 自動修改幕墻 142
實戰(zhàn):參數(shù)化修改幕墻 142
7.4 放置門/窗 144
7.4.1 添加普通門窗 144
實戰(zhàn):放置首層門窗 145
實戰(zhàn):放置屋面天窗 148
7.4.2 替換幕墻門窗嵌板 148
實戰(zhàn):放置幕墻門窗 148
實戰(zhàn):使用匹配類型屬性工具替換嵌板 149
第8章 樓板/天花板/屋頂?shù)慕ⅰ?50
8.1 添加樓板 150
8.1.1 添加室內(nèi)樓板 150
實戰(zhàn):繪制室內(nèi)樓板 151
實戰(zhàn):編輯衛(wèi)生間樓板 152
8.1.2 創(chuàng)建室外樓板 153
實戰(zhàn):繪制室外樓板 153
8.1.3 帶坡度的樓板與壓型板 153
實戰(zhàn):繪制斜樓板 154
實戰(zhàn):創(chuàng)建壓型板 155
8.1.4 創(chuàng)建樓板邊緣 156
實戰(zhàn):創(chuàng)建室外臺階 157
8.2 添加天花板 158
8.2.1 自動繪制天花板 158
實戰(zhàn):自動創(chuàng)建天花板 159
8.2.2 手動繪制天花板 159
實戰(zhàn):手動創(chuàng)建天花板 159
8.3 創(chuàng)建屋頂 161
8.3.1 坡屋頂、拉伸屋頂、面屋頂 161
實戰(zhàn):創(chuàng)建跡線屋頂 162
實戰(zhàn):使用坡度箭頭創(chuàng)建老虎窗 163
8.3.2 拉伸屋頂 164
實戰(zhàn):創(chuàng)建拉伸屋頂 164
實戰(zhàn):連接屋頂 165
實戰(zhàn):復(fù)雜形式的屋頂創(chuàng)建 166
8.3.3 面屋頂 167
實戰(zhàn):創(chuàng)建玻璃面屋頂 167
8.3.4 底板、封檐帶、檐溝 169
實戰(zhàn):創(chuàng)建屋檐底板、封檐帶及檐溝 169
第9章 欄桿/樓梯/坡道的建立 172
9.1 創(chuàng)建欄桿 172
9.1.1 創(chuàng)建室外欄桿 172
實戰(zhàn):創(chuàng)建室外護欄 173
9.1.2 定義任意形式扶手 175
實戰(zhàn):創(chuàng)建樓梯扶手 175
實戰(zhàn):創(chuàng)建沿墻扶手 176
9.2 添加樓梯 178
9.2.1 繪制樓梯的兩種方式 178
實戰(zhàn):創(chuàng)建雙跑樓梯 179
實戰(zhàn):創(chuàng)建異形樓梯 180
9.2.2 修改樓梯扶手 182
實戰(zhàn):編輯扶手連接 182
9.3 創(chuàng)建洞口 183
9.3.1 創(chuàng)建豎井洞口 183
實戰(zhàn):創(chuàng)建樓梯間洞口 183
9.3.2 其他形式洞口 184
實戰(zhàn):創(chuàng)建老虎窗洞口 184
9.4 添加坡道 185
實戰(zhàn):創(chuàng)建殘疾人坡道 186
實戰(zhàn):創(chuàng)建汽車坡道 187
第10章 室內(nèi)家具布置 188
10.1 家具的布置 188
實戰(zhàn):總經(jīng)理辦公室布置 188
10.2 放置衛(wèi)浴裝置 190
實戰(zhàn):深化衛(wèi)生間 190
第11章 房間和面積報告 192
11.1 房間和圖例 192
11.1.1 創(chuàng)建房間 192
實戰(zhàn):放置房間并計算使用面積 193
11.1.2 房間圖例 195
實戰(zhàn):創(chuàng)建房間圖例 195
11.2 面積分析 197
實戰(zhàn):創(chuàng)建總建筑面積 197
實戰(zhàn):創(chuàng)建防火區(qū)分面積 198
第12章 靜態(tài)表現(xiàn)與漫游 200
12.1 材質(zhì) 200
12.1.1 材質(zhì)庫 200
實戰(zhàn):添加材質(zhì)庫 200
12.1.2 材質(zhì)的屬性 201
12.1.3 材質(zhì)的添加與編輯 202
實戰(zhàn):添加外立面材質(zhì) 202
12.2 漫游 204
實戰(zhàn):創(chuàng)建漫游路徑 204
實戰(zhàn):編輯漫游并導(dǎo)出 205
12.3 渲染 208
12.3.1 貼花 208
實戰(zhàn):放置公司標志 209
12.3.2 本地渲染功能詳解 211
實戰(zhàn):室內(nèi)場景渲染 211
實戰(zhàn):室外渲染與調(diào)整 213
實戰(zhàn):導(dǎo)出渲染圖像 214
12.3.3 云渲染 215
實戰(zhàn):靜態(tài)圖像的云渲染 215
實戰(zhàn):交互式全景的云渲染 217
第13章 使用Revit進行建筑分析 218
13.1 能量分析 218
實戰(zhàn):建筑圖元能量分析 219
13.2 導(dǎo)入到其他軟件進行分析 220
實戰(zhàn):處理模型房間 220
實戰(zhàn):導(dǎo)出分析模型 222
13.3 日照分析 223
實戰(zhàn):靜態(tài)日照分析 223
實戰(zhàn):動態(tài)日照分析 224
第14章 施工圖設(shè)計 226
14.1 視圖基本設(shè)置 226
14.1.1 對象樣式管理 226
實戰(zhàn):設(shè)置線型與線寬 226
實戰(zhàn):設(shè)置對象樣式 228
14.1.2 視圖控制管理 228
實戰(zhàn):創(chuàng)建視圖樣板 229
14.2 圖紙深化 230
14.2.1 繪制總平面圖 230
實戰(zhàn):添加信息標注 231
實戰(zhàn):修改視圖屬性 233
14.2.2 繪制平面圖 233
實戰(zhàn):添加平面尺寸標注 233
實戰(zhàn):添加室內(nèi)高程與指北針 236
實戰(zhàn):添加門窗標記與文字注釋 237
實戰(zhàn):視圖過濾器的應(yīng)用 239
14.2.3 繪制立面圖 240
實戰(zhàn):創(chuàng)建立面圖 240
實戰(zhàn):深化立面視圖 241
實戰(zhàn):立面圖標注 242
實戰(zhàn):繪制立面輪廓 243
14.2.4 繪制剖面圖 244
實戰(zhàn):創(chuàng)建并深化剖面圖 244
14.2.5 詳圖和門窗表的繪制 246
實戰(zhàn):創(chuàng)建墻身詳圖 246
實戰(zhàn):創(chuàng)建樓梯平面詳圖 248
實戰(zhàn):創(chuàng)建樓梯剖面詳圖 249
實戰(zhàn):創(chuàng)建節(jié)點詳圖 250
實戰(zhàn):創(chuàng)建門窗圖例 252
第15章 明細表詳解 254
15.1 構(gòu)件明細表 254
15.1.1 明細表/數(shù)量 254
實戰(zhàn):創(chuàng)建衛(wèi)浴裝置明細表 254
實戰(zhàn):使用明細表公式 256
實戰(zhàn):編輯明細表樣式 257
15.1.2 使用插件創(chuàng)建明細表 259
實戰(zhàn):創(chuàng)建門窗表 259
15.1.3 圖形柱明細表 260
實戰(zhàn):創(chuàng)建圖形柱明細表 260
15.2 材料統(tǒng)計 261
實戰(zhàn):統(tǒng)計墻材質(zhì) 261
第16章 布圖與打印 262
16.1 圖紙布圖 262
16.1.1 布置圖紙 262
實戰(zhàn):圖紙布置 262
16.1.2 項目信息設(shè)置 264
實戰(zhàn):設(shè)置項目信息 264
16.1.3 圖紙的修訂及版本控制 265
實戰(zhàn):修訂圖紙 265
16.2 打印與圖紙導(dǎo)出 266
16.2.1 打印 266
實戰(zhàn):打印圖紙 266
16.2.2 導(dǎo)出與設(shè)置 267
實戰(zhàn):導(dǎo)出DWG 267
第17章 使用組與部件 270
17.1 使用組 270
17.1.1 創(chuàng)建組 270
實戰(zhàn):創(chuàng)建模型組 270
17.1.2 載入組 271
實戰(zhàn):載入模型組 271
17.2 零件與部件 272
17.2.1 創(chuàng)建零件 273
實戰(zhàn):分割零件 273
實戰(zhàn):控制零件可見性與外觀 274
17.2.2 創(chuàng)建部件 274
實戰(zhàn):生成部件圖 274
第18章 協(xié)同工作 276
18.1 鏈接 276
18.1.1 使用鏈接 276
實戰(zhàn):鏈接Revit模型 276
18.1.2 管理鏈接 278
實戰(zhàn):管理鏈接模型 278
18.1.3 復(fù)制與監(jiān)視 279
實戰(zhàn):復(fù)制/監(jiān)視軸網(wǎng) 279
實戰(zhàn):碰撞檢查 281
18.1.4 共享定位 282
實戰(zhàn):坐標協(xié)調(diào) 282
18.2 使用工作集 283
18.2.1 工作集設(shè)置 284
實戰(zhàn):創(chuàng)建中心模型 284
18.2.2 編輯與共享 285
實戰(zhàn):編輯工作集 285
實戰(zhàn):多人協(xié)同編輯模型 286
18.3 設(shè)計選項 287
實戰(zhàn):設(shè)計選項的應(yīng)用 288
第19章 工程階段化 290
19.1 設(shè)置工程的階段 290
19.1.1 規(guī)劃工程階段 290
實戰(zhàn):建立工程階段 290
19.1.2 設(shè)置視圖的工程階段 291
實戰(zhàn):設(shè)置視圖工程階段 291
19.1.3 賦予圖元階段屬性 292
實戰(zhàn):設(shè)置圖元階段屬性 292
19.2 控制各階段的圖元顯示 293
19.2.1 解讀階段過濾器 293
實戰(zhàn):設(shè)置階段過濾器 294
19.2.2 階段過濾器的應(yīng)用 295
實戰(zhàn):統(tǒng)計各階段工程量 295
第20章 族的制作 296
20.1 族基本概念 296
20.2 創(chuàng)建二維族 297
20.2.1 創(chuàng)建注釋族 297
實戰(zhàn):創(chuàng)建窗標記族 297
實戰(zhàn):創(chuàng)建多類別標記族 298
實戰(zhàn):創(chuàng)建材質(zhì)注釋族 299
20.2.2 創(chuàng)建符號族 301
實戰(zhàn):創(chuàng)建指北針符號 301
實戰(zhàn):創(chuàng)建標高符號 302
實戰(zhàn):創(chuàng)建詳圖索引符號 303
20.2.3 共享參數(shù) 304
實戰(zhàn):創(chuàng)建圖框族 304
20.3 創(chuàng)建模型族 307
20.3.1 建模方式 307
實戰(zhàn):創(chuàng)建平開窗族 307
實戰(zhàn):創(chuàng)建裝飾柱 310
20.3.2 嵌套族 312
實戰(zhàn):創(chuàng)建單開門族 312
實戰(zhàn):創(chuàng)建百葉窗 315
20.3.3 類型目錄 316
實戰(zhàn):創(chuàng)建平開窗類型 316
第21章 定制項目樣板 318
21.1 項目樣板概念 318
21.2 樣板文件的基本設(shè)置 319
21.2.1 設(shè)置尺寸標注及軸網(wǎng) 319
21.2.2 設(shè)置線型圖案和線寬 321
21.2.3 設(shè)置線樣式 321
21.2.4 設(shè)置對象樣式 322
21.2.5 設(shè)置填充樣式/區(qū)域/材質(zhì) 322
21.2.6 設(shè)置及應(yīng)用視圖樣板 324
21.3 明細表的設(shè)置 325
21.3.1 明細表字段的種類 326
21.3.2 添加明細表字段 326
21.3.3 預(yù)設(shè)常用的明細表 327
21.4 二維族的制作及應(yīng)用 327
21.4.1 制作圖框族 327
21.4.2 預(yù)置圖框族 327
21.4.3 制作及應(yīng)用注釋符號族 328
21.5 三維系統(tǒng)族的設(shè)置 328
21.5.1 樓梯族的設(shè)置 328
21.5.2 扶手族的設(shè)置 328
21.5.3 設(shè)置墻體/樓板/地坪/屋面族 328
21.5.4 設(shè)置主體放樣族 329
21.6 樣板文件的整理及管理 329
21.6.1 控制樣板文件大小 329
21.6.2 管理非樣板的系統(tǒng)族 329
第22章 綜合實例 330
22.1 建筑分類 330
22.2 綜合實例:簡歐風(fēng)格別墅模型創(chuàng)建 330
22.2.1 熟悉并拆分圖紙 331
22.2.2 創(chuàng)建標高與軸網(wǎng) 331
22.2.3 添加結(jié)構(gòu)柱 334
22.2.4 設(shè)置并創(chuàng)建墻體 338
22.2.5 添加墻飾條 340
22.2.6 添加門窗 342
22.2.7 創(chuàng)建樓板、樓梯、坡道、洞口 346
22.2.8 創(chuàng)建屋頂 349
22.2.9 創(chuàng)建欄桿 352
22.2.10 添加材質(zhì)與渲染 354
22.3 綜合實例:辦公樓模型創(chuàng)建 359
22.3.1 創(chuàng)建結(jié)構(gòu)柱與墻體 359
22.3.2 放置門窗 361
22.3.3 創(chuàng)建樓梯、樓板與欄桿 364
22.3.4 創(chuàng)建屋頂 366
22.3.5 創(chuàng)建其他構(gòu)件 367
22.3.6 創(chuàng)建地形及道路 368
22.3.7 添加材質(zhì)與渲染 369
22.4 綜合實例:工業(yè)廠房模型創(chuàng)建 370
22.4.1 創(chuàng)建標高與軸網(wǎng) 370
22.4.2 添加結(jié)構(gòu)柱 372
22.4.3 設(shè)置并創(chuàng)建墻體 372
22.4.4 添加門窗、雨棚、坡道 373
22.4.5 創(chuàng)建檐溝、女兒墻、屋頂 375
22.4.6 創(chuàng)建地形、道路 376
22.4.7 材質(zhì)與渲染 377