《多媒體應(yīng)用技術(shù)實(shí)踐訓(xùn)練》主要介紹多媒體技術(shù)的相關(guān)概念及實(shí)用技術(shù),內(nèi)容全面、條理清晰、通俗易懂。全書(shū)以技能訓(xùn)練為主線,用具有代表性和實(shí)用性的實(shí)例來(lái)講解各種軟件的基本操作,讓讀者學(xué)以致用,掌握多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計(jì)過(guò)程和實(shí)際的開(kāi)發(fā)方法。
全書(shū)的內(nèi)容共分八章,分別介紹了多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)、多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、多媒體音頻信息處理、圖形圖像信息處理、視頻信息的獲取與處理、多媒體動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)和多媒體編輯與創(chuàng)作工具。通過(guò)《多媒體應(yīng)用技術(shù)實(shí)踐訓(xùn)練》的學(xué)習(xí),讀者不僅可以對(duì)多媒體技術(shù)的理論知識(shí)有一定的了解,更可以全面、系統(tǒng)地學(xué)習(xí)多媒體各種相關(guān)軟件的使用技術(shù)。
《多媒體應(yīng)用技術(shù)實(shí)踐訓(xùn)練》不僅適合作為大學(xué)本科相關(guān)專業(yè)課程的教材,也可以作為計(jì)算機(jī)愛(ài)好者自學(xué)多媒體技術(shù)及應(yīng)用的參考用書(shū),或作為實(shí)踐課輔導(dǎo)教材使用。
《多媒體應(yīng)用技術(shù)實(shí)踐訓(xùn)練》理論和實(shí)踐相結(jié)合,在介紹基礎(chǔ)理論的同時(shí),列舉了大量的實(shí)例,使讀者在操作中鞏固對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解和常用技巧的使用。知識(shí)由淺入深,從基本案例開(kāi)始,每一章配有綜合實(shí)例,用來(lái)促進(jìn)讀者操作能力的提高。書(shū)中涉及了各種多媒體素材的制作,包括文本、聲音、圖像、視頻、動(dòng)畫(huà)等,還介紹了多媒體的創(chuàng)作工具Authonvare的使用,使讀者可以全面、系統(tǒng)地學(xué)習(xí)和掌握多媒體技術(shù)的應(yīng)用?晒└鞔髮T盒W鳛榻滩氖褂,也可供從事相關(guān)工作的人員作為參考用書(shū)使用。
第一章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 實(shí)踐目的和要求
1.1.1 實(shí)踐目的
1.1.2 實(shí)踐要求
1.2 多媒體技術(shù)的基本概念
1.2.1 媒體及其分類
1.2.2 多媒體技術(shù)
1.2.3 多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域
1.2.4 流媒體技術(shù)
1.3 實(shí)踐案例
1.3.1發(fā) Windows XP中的多媒體工具
1.3.2 流媒體實(shí)時(shí)播放軟件的安裝和使用
1.4 鞏固提高
1.4.1 音量控制
1.4.2 配置聲音方案
1.4.3 制作多媒體復(fù)合文檔
1.5 習(xí)題
第二章 多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)系統(tǒng)
2.1 實(shí)踐目的和要求
2.1.1 實(shí)踐目的
2.1.2 實(shí)踐要求
2.2 多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成結(jié)構(gòu)
2.2.1 多媒體硬件系統(tǒng)
2.2.2 多媒體軟件系統(tǒng)
2.2.3 多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)
2.3 多媒體常用外部設(shè)備
2.3.1 存儲(chǔ)設(shè)備
2.3.2 掃描儀
2.3.3 數(shù)碼照相機(jī)
2.3.4 打印機(jī)
2.3.5 投影機(jī)
2.4 實(shí)踐案例
2.4.1 打印機(jī)的使用
2.4.2 刻錄機(jī)的使用
2.5 鞏固提高——傳真機(jī)的使用
2.5.1 安裝傳真機(jī)
2.5.2 發(fā)送和接收傳真
2.6 習(xí)題
第三章 多媒體音頻信息處理
3.1 實(shí)踐目的和要求
3.1.1 實(shí)踐目的
3.1.2 實(shí)踐要求
3.2 數(shù)字音頻的基本概念
3.2.1 聲音的概念
3.2.2 音頻信號(hào)的數(shù)字化過(guò)程
3.2.3 音頻信號(hào)的質(zhì)量和存儲(chǔ)量
3.2.4 音頻文件格式
3.3 MIDI與音樂(lè)合成
3.4 實(shí)踐案例
3.4.1 波形音頻的錄制和編輯——GoldWave的應(yīng)用
3.4.2 MIDI音樂(lè)的制作——作曲大師音樂(lè)軟件
3.5 鞏固提高
3.6 習(xí)題
第四章 圖形圖像信息處理
4.1 實(shí)踐目的和要求
4.1.1 實(shí)踐目的
4.1.2 實(shí)踐要求
4.2 圖形圖像的基本概念
4.2.1 位圖和矢量圖
4.2.2 色彩基本知識(shí)
4.2.3 圖像色彩模型
4.2.4 圖像分辨率和顏色深度
4.2.5 常用圖像文件格式
4.3 數(shù)字圖像處理技術(shù)
4.3.1 數(shù)字圖像獲取
4.3.2 數(shù)字圖像處理
4.4 實(shí)踐案例
4.4.1 圖像的獲取
4.4.2 圖像瀏覽與圖像管理—一ACDSee.
4.4.3 圖像處理——圖像處理軟件Photoshop
4.4.4 圖像的高級(jí)處理——圖層、通道、蒙板與濾鏡
4.5 鞏固提高
4.6 習(xí)題
第五章 視頻信息的獲取與處理
5.1 實(shí)踐目的和要求
5.1.1 實(shí)踐目的
5.1.2 實(shí)踐要求
5.2 視頻基礎(chǔ)知識(shí)
5.2.1 視頻的視覺(jué)原理
5.2.2 視頻的分類
5.2.3 數(shù)字視頻文件格式
5.2.4 電視制式
5.3 數(shù)字視頻處理技術(shù)
5.3.1 數(shù)字視頻獲取
5.3.2 視頻處理技術(shù)
5.3.3 非線性編輯視頻處理過(guò)程
5.4 實(shí)踐案例
5.4.1 視頻素材的獲取
5.4.2 制作數(shù)字電影——典型數(shù)字視頻編輯處理軟件Premiere
5.4.3 特技效果的應(yīng)用
5.4.4 數(shù)字視頻的輸出
5.5 鞏固提高
5.6 習(xí)題
第六章 多媒體動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)
6.1 實(shí)踐目的和要求
6.1.1 實(shí)踐目的
6.1.2 實(shí)踐要求
6.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)概述
6.2.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展及趨勢(shì)
6.2.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的分類
6.3 實(shí)踐案例
6.3.1 Flash逐幀動(dòng)畫(huà)的制作
6.3.2 Flash補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作
6.3.3 Flash遮罩動(dòng)畫(huà)的制作
6.3.4 Flash路徑動(dòng)畫(huà)的制作
6.4 鞏固提高
6.4.1 Flash中視頻的插入
6.4.2 綜合實(shí)例——電子賀卡的制作
6.5 習(xí)題
第七章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
7.1 實(shí)踐目的和要求
7.1.1 實(shí)踐目的
7.1.2 實(shí)踐要求
7.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)
7.2.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性
7.2.2 國(guó)際通用圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)簡(jiǎn)介
7.3 實(shí)踐案例
7.3.1 音頻文件的壓縮和解壓縮
7.3.2 視頻文件的壓縮和解壓縮
7.4 鞏固提高
7.5 習(xí)題
第八章 多媒體編輯與創(chuàng)作工具
8.1 實(shí)踐目的和要求
8.1.1 實(shí)踐目的
8.1.2 實(shí)踐要求
8.2 多媒體課件制作
8.2.1 多媒體課件制作的流程
8.2.2 Authorware工作環(huán)境
8.3 實(shí)踐案例
8.3.1 編輯圖形和文本
8.3.2 制作動(dòng)畫(huà)效果
8.3.3 制作交互式的多媒體課件
8.3.4 多媒體課件的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
8.3.5 制作基于音頻和視頻的多媒體課件
8.4 鞏固提高
8.5 習(xí)題