本書主要講解中文版3ds Max2011的基礎(chǔ)與應(yīng)用。主要內(nèi)容包括3ds Max2011概述、創(chuàng)建幾何體、三維修改命令、二維圖形的創(chuàng)建和修改、高級(jí)建模、Vray渲染器與材質(zhì)參數(shù)、燈光與攝像機(jī)、實(shí)例應(yīng)用。
本書適合普通高等院校環(huán)境設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑裝飾設(shè)計(jì)等專業(yè)作為教材使用,也可作為室內(nèi)外設(shè)計(jì)、施工人員的參考的工具書。
本書注重實(shí)踐,采用理論與實(shí)踐并重的編排方式,先對軟件進(jìn)行概述,在將創(chuàng)建幾何體、三維修改命令、二維圖形的創(chuàng)建和修改、高級(jí)建模、Vray渲染器與材質(zhì)參數(shù)、燈光與攝像機(jī)等主要內(nèi)容由淺入深的娓娓道來,還專門編寫了實(shí)例應(yīng)用一章,便于讀者進(jìn)行自學(xué)操作,書中圖(彩圖)文并茂,易于理解,可讀性好。
3ds Max 是室內(nèi)外效果圖制作軟件之一,本書通過大量案例循序漸進(jìn)地介紹了3dsMax 2011 的各項(xiàng)功能,內(nèi)容涵蓋3ds Max 入門知識(shí)、創(chuàng)建和編輯二維圖形、創(chuàng)建基本三維模型、使用修改器、復(fù)合建模、材質(zhì)和貼圖、燈光和攝影機(jī)、渲染、效果圖制作等。本書采用案例講解的方法,精選大量實(shí)用的案例幫助讀者將3ds Max 三維制作的各個(gè)知識(shí)要點(diǎn)和應(yīng)用技巧融會(huì)貫通。
本書由劉天執(zhí)、郭媛媛?lián)沃骶帲踅、石春爽、沈海泳?dān)任副主編,張偉參與編寫。具體的編寫分工為:第yi章,第二章第yi、二節(jié),第三章第二、三節(jié)由劉天執(zhí)編寫;第二章第三、四節(jié),第三章第yi節(jié),第四章由郭媛媛編寫;第五章由王健編寫;第六章第yi至五節(jié)由石春爽編寫;第七章由沈海泳編寫;第六章第六、七節(jié),第八章由張偉編寫。
本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容豐富,語言簡練,圖文并茂,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性,是一本適合培養(yǎng)應(yīng)用性、技能型人才的計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書,也可供各類培訓(xùn)、計(jì)算機(jī)從業(yè)人員和愛好者參考使用。由于時(shí)間倉促,書中難免會(huì)有不足和疏漏之處,敬請讀者批評(píng)指正。
劉天執(zhí):教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富,教學(xué)成果顯著。獲2015年度中國室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè) 資深設(shè)計(jì)師獎(jiǎng)。在絢麗年華第七屆全國美育成果展中,獲優(yōu)秀指導(dǎo)教師獎(jiǎng)和藝術(shù)美育個(gè)人教學(xué)成果二等獎(jiǎng)。編寫了《Auto CAD施工圖》《設(shè)計(jì)透視學(xué)》《CorelDRAW圖形設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》等著作。發(fā)表論文《商業(yè)櫥窗展示設(shè)計(jì)對品牌文化的作用》、《淺談室內(nèi)設(shè)計(jì)的色彩作用》等十余篇。
郭媛媛:現(xiàn)任職于沈陽工學(xué)院藝術(shù)與傳媒學(xué)院,副教授。高級(jí)室內(nèi)建筑師,三級(jí)心理咨詢師,四級(jí)色彩搭配師。從事室內(nèi)外環(huán)境設(shè)計(jì)及施工的教學(xué)、研究和工程實(shí)踐工作。在國內(nèi)外核心刊物上發(fā)表論文20余篇,作為主編、參編參與過近30種圖書的編寫。參與過多項(xiàng)大型建筑及室內(nèi)設(shè)計(jì)項(xiàng)目,曾多次指導(dǎo)學(xué)生參與國jia級(jí)及省級(jí)比賽。
第一節(jié) 認(rèn)識(shí)3ds Max2011/1
第二節(jié) 3ds Max2011的主要應(yīng)用領(lǐng)域/2
第三節(jié) 3ds Max2011的工作界面/4
第四節(jié) 3ds Max2011的基礎(chǔ)操作/8
本章小結(jié)/18
思考與練習(xí)/19
第二章 創(chuàng)建幾何體 /21
第一節(jié) 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體/21
第二節(jié) 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體/30
第三節(jié) 創(chuàng)建其他三維物體/37
第四節(jié) 案例分析與制作/43
本章小結(jié)/50
思考與練習(xí)/51
第三章 三維修改命令 /53
第一節(jié) 修改堆棧的使用/53
第二節(jié) 標(biāo)準(zhǔn)修改命令的使用/54
第三節(jié) 案例分析與制作/64
本章小結(jié)/68
思考與練習(xí)/69
第四章 二維圖形的創(chuàng)建和修改 /71
第一節(jié) 二維圖形的創(chuàng)建/71
第二節(jié) 二維修改命令的使用/81
第三節(jié) 案例分析與制作/89
本章小結(jié)/99
思考與練習(xí)/100
第五章 高級(jí)建模 /103
第一節(jié) 布爾運(yùn)算/103
第二節(jié) 放樣/106
第三節(jié) 案例分析與制作/110
本章小結(jié)/114
思考與練習(xí)/115
第六章 VRay 渲染器與材質(zhì)參數(shù) /117
第一節(jié) 關(guān)于VRay渲染器/117
第二節(jié) VRay 關(guān)鍵參數(shù)詳解/118
第三節(jié) VRay 材質(zhì)/120
第四節(jié) VRay 燈光和陰影/121
第五節(jié) VRay 渲染面板關(guān)鍵參數(shù)詳解/123
第六節(jié) 材質(zhì)的表現(xiàn)應(yīng)用/128
第七節(jié) 創(chuàng)建屬于自己的材質(zhì)庫/136
本章小結(jié)/137
思考與練習(xí)/137
第七章 燈光與攝像機(jī) /139
第一節(jié) 攝像機(jī)/139
第二節(jié) 燈光/141
本章小結(jié)/146
思考與練習(xí)/147
第八章 實(shí)例應(yīng)用 /149
第一節(jié) 效果圖制作的一般流程/149
第二節(jié) 制作臥室效果圖/151
參考文獻(xiàn) /168