關(guān)于我們
書(shū)單推薦
新書(shū)推薦

網(wǎng)絡(luò)多人游戲架構(gòu)與編程

 網(wǎng)絡(luò)多人游戲架構(gòu)與編程

定  價(jià):109 元

        

  • 作者:[美]Joshua Glazer 格雷澤 Sanjay Madhav 馬達(dá)夫
  • 出版時(shí)間:2017/9/1
  • ISBN:9787115457790
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP317.63 
  • 頁(yè)碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
9
7
4
8
5
7
7
1
7
1
9
5
0
網(wǎng)絡(luò)多人游戲已經(jīng)成為游戲產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,本書(shū)是一本深入探討關(guān)于網(wǎng)絡(luò)多人游戲編程的圖書(shū)。 全書(shū)分為13章,從網(wǎng)絡(luò)游戲的基本概念、互聯(lián)網(wǎng)、伯克利套接字、對(duì)象序列化、對(duì)象復(fù)制、網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浜陀螒虬咐、延遲、抖動(dòng)和可靠性、改進(jìn)的延遲處理、可擴(kuò)展性、安全性、真實(shí)世界的引擎、玩家服務(wù)、云托管專(zhuān)用服務(wù)器等方面深入介紹了網(wǎng)絡(luò)多人游戲開(kāi)發(fā)的知識(shí),既全面又詳盡地剖析了眾多核心概念。 本書(shū)的多數(shù)示例基于C 編寫(xiě),適合對(duì)C 有一定了解的讀者閱讀。本書(shū)既可以作為大學(xué)計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的指導(dǎo)教程,也可以作為普通讀者學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)游戲編程的參考指南。
 你還可能感興趣
 我要評(píng)論
您的姓名   驗(yàn)證碼: 圖片看不清?點(diǎn)擊重新得到驗(yàn)證碼
留言內(nèi)容