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Unreal Engine 4藍圖可視化編程

Unreal Engine 4藍圖可視化編程

定  價:49 元

        

  • 作者:(美) Brenden Sewell著
  • 出版時間:2017/5/1
  • ISBN:9787115453044
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:170頁
  • 紙張:膠紙版
  • 版次:1
  • 開本:16K
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Unreal游戲引擎的藍圖是一個強大的系統(tǒng), 它可以幫助用戶構(gòu)建出功能齊全的游戲。本書以一個射擊游戲為背景, 從基本的游戲力學(xué)原理、用戶界面等內(nèi)容講解了游戲開發(fā)的全過程。本書分為8章, 分別介紹了使用藍圖進行對象交互、升級玩家的技能、創(chuàng)建屏幕UI元素、創(chuàng)建約束和游戲性對象、使用AI制作移動的敵人、升級AI敵人、跟蹤游戲狀態(tài)完成游戲體驗、打包與發(fā)行等內(nèi)容。
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