本書專門介紹有關(guān)游戲UI設(shè)計方面的內(nèi)容,全書分為5章,循序漸進地講解游戲行業(yè)現(xiàn)狀、基本功的訓練、圖標的繪制、界面的繪制,以及就業(yè)簡歷的包裝等內(nèi)容。本書案例豐富,步驟講解細致,實用性非常強,希望給相關(guān)行業(yè)的游戲UI設(shè)計師和設(shè)計愛好者提供一個自學的渠道,讓大家在摸索和學習游戲UI設(shè)計時不再迷茫。
為了幫助讀者提高學習效率,本書附贈書中全部案例的素材文件和效果文件,同時,配套提供游戲UI設(shè)計相關(guān)培訓視頻,內(nèi)容超值。
本書適合平面設(shè)計師、設(shè)計領(lǐng)域相關(guān)人士、在校大學生、游戲美術(shù)愛好者、游戲設(shè)計行業(yè)新人和想要轉(zhuǎn)行的其他行業(yè)的朋友學習使用。
游戲UI設(shè)計實用性教程,案例豐富,步驟講解細致,幫助讀者輕松學習游戲UI設(shè)計。
游戲圖標的設(shè)計、游戲界面的設(shè)計、界面風格的確定等在本書中均有詳細介紹,學習更全面。
小清新、可愛、特效、酷炫,風格多樣。設(shè)計原則與應用技巧結(jié)合,學以致用。
鄧杰(網(wǎng)名:Jack),游戲UI導師,宏暢(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司設(shè)計總監(jiān)。
從事游戲研發(fā)8年以上,主導和參與國內(nèi)外上線項目20余個;原掌趣科技、空中網(wǎng)項目主美,人人網(wǎng)主UI設(shè)計;原畫作品被邀請收錄《CG精英榜2》書籍;多次被騰訊等公司和各大高校邀請分享設(shè)計講座。
01 什么是游戲UI /15
1.1 探秘游戲行業(yè) /16
1.1.1 我的游戲世界 /16
1.1.2 行業(yè)趨勢分析 /22
1.2 游戲UI設(shè)計師的工作內(nèi)容 /24
1.2.1 部門劃分 /24
1.2.2 游戲UI設(shè)計師職位介紹 /24
1.3 交互對游戲的重要性 /27
1.3.1 日常生活中出現(xiàn)的交互設(shè)計 /27
1.3.2 交互對游戲的影響 /29
1.3.3 合格的交互設(shè)計標準 /30
1.4 游戲UI案例分析 /30
1.4.1 發(fā)條騎士2 /30
1.4.2 石頭剪刀布三國志 /32
02 游戲UI的內(nèi)功修煉秘籍 /35
2.1 快速升級能力的五大基本功 /36
2.1.1 手繪基本功 /36
2.1.2 色彩基本功 /38
2.1.3 軟件基本功 /39
2.1.4 版式設(shè)計基本功 /40
2.1.5 創(chuàng)意練習基本功 /41
2.2 手繪基礎(chǔ)的練習 /45
2.2.1 線條練習 /45
2.2.2 幾何體練習 /46
2.2.3 透視練習 /47
2.2.4 基礎(chǔ)綜合練習 /53
2.3 工作中需要的軟件介紹 /61
2.3.1 數(shù)位板的設(shè)置 /61
2.3.2 Photoshop軟件介紹和使用方法 /63
03 圖標是個開胃菜 /65
3.1 游戲圖標和平面圖標的區(qū)別 /66
3.2 游戲圖標繪制前準備 /67
3.2.1 草圖繪制 /67
3.2.2 筆刷的使用技巧 /70
3.2.3 圖標尺寸的設(shè)定 /71
3.3 游戲圖標的分類與設(shè)計 /72
3.3.1 物品圖標 /73
案例1:桃子 /74
案例2:卷軸 /79
3.3.2 裝備圖標 /82
案例1:木盾 /83
案例2:鐵劍 /85
3.3.3 技能圖標 /88
案例1:法陣 /89
案例2:中靶 /93
3.3.4 系統(tǒng)圖標 /99
案例1:金幣 /100
案例2:藥瓶 /106
3.3.5 其他圖標 /111
04 界面大餐 /113
4.1 不同按鈕圖標的分類與設(shè)計 /114
4.1.1 奶酪啟動按鈕 /115
4.1.2 奶酪暫停按鈕 /120
4.1.3 紅色Play按鈕 /127
4.1.4 果凍開始按鈕 /132
4.2 幾種常見的游戲界面設(shè)計 /139
4.2.1 萌貓雜貨店界面 /139
4.2.2 Q版簽到界面 /146
4.2.3 Q版勝利界面 /159
4.2.4 童話風商店界面 /165
05 做一個獨一無二的UI設(shè)計師 /191
5.1 個人UI風格的確定 /192
5.1.1 設(shè)定游戲UI風格與類型 /192
5.1.2 如何定位品質(zhì)與標準 /195
5.1.3 在具體設(shè)計時需要注意的點 /198
5.2 UI簡歷包裝 /201
5.2.1 圖標作品的包裝 /201
5.2.2 界面作品的包裝 /203
5.2.3 手繪草圖作品的包裝 /205
5.3 UI面試零壓力 /207
5.3.1 面試經(jīng)驗與總結(jié) /207
5.3.2 實際操作測試的經(jīng)驗與總結(jié) /208
附錄(常用資源網(wǎng)站)/209