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點擊返回 當前位置:首頁 > 中圖法 【TP3 計算技術、計算機技術】 分類索引
  • SSH開發(fā)實戰(zhàn)教程(Spring+Struts 2+Hibernate)
    • SSH開發(fā)實戰(zhàn)教程(Spring+Struts 2+Hibernate)
    • 李西明 陳立為/2021-6-1/ 人民郵電出版社/定價:¥65
    • 本書詳細講解了當前JavaEE開發(fā)流行的SSH框架,涵蓋Hibernate、Struts2、Spring三大塊知識,以及它們之間的整合和實戰(zhàn)項目案例。 全書共18章,第1-4章是Hibernate部分,第5-11章為struts2部分,第12-16章為Spring框架部分,第17章為SSH三大框架整合,介紹了整合原理,

    • ISBN:9787115529725
  • 數(shù)字邏輯習題解析與實驗教程(第七版)
    • 數(shù)字邏輯習題解析與實驗教程(第七版)
    • 白中英,朱正東/2021-6-1/ 科學出版社/定價:¥56
    • 本書是“十二五”普通高等教育本科***規(guī)劃教材《數(shù)字邏輯(第七版·立體化教材)》的配套教材。全書共九章:前七章分別對應主教材的各章內(nèi)容,每章分為選擇題、填空題、分析題、設計題四部分,便于學生復習、掌握每章的知識點;第八章“教學實驗設計”涵蓋組合邏輯、時序邏輯、存儲邏輯、可編程邏輯等重點教學內(nèi)容;第九章“課程綜合設計”,

    • ISBN:9787030641090
  • MakeCode Arcade趣味游戲設計入門——喵星學院
    • MakeCode Arcade趣味游戲設計入門——喵星學院
    • 陳紅波/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價:¥99.8
    • MakeCodeArcade是微軟推出的一款開源像素風格游戲圖形化編程工具,它可以讓你在創(chuàng)建像素風格游戲的同時,以一種有趣的模式學習物理、數(shù)學、音樂等多學科知識。喵比特是Kittenbot為MakeCodeArcade設計的一款自帶多種傳感器的可編程游戲掌機。 本書通過一系列有趣的故事激發(fā)讀者的學習興趣,幫助讀者循序漸

    • ISBN:9787115560735
  • Kubernetes修煉手冊
    • Kubernetes修煉手冊
    • [英] 奈吉爾·波爾頓(Nigel Poulton)/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價:¥69.9
    • 本書是一本Kubernetes入門圖書,共分為12章,涵蓋了Kubernetes的基礎知識,并附帶了大量的配置案例。此外,還介紹了Kubernetes架構、構建Kubernetes集群、在Kubernetes上部署和管理應用程序、Kubernetes安全,以及云本地、微服務、容器化等術語的含義。本書在內(nèi)容上不斷進行充實

    • ISBN:9787115561091
  • 青少年軟件編程基礎與實戰(zhàn)(圖形化編程三級)
    • 青少年軟件編程基礎與實戰(zhàn)(圖形化編程三級)
    • 陳雪松/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價:¥89.8
    • 圖形化編程指的是一種無須編寫文本代碼,只需要通過鼠標拖曳相應的圖形化指令積木,按照一定的邏輯關系完成拼接就能實現(xiàn)編程的形式。 本書作為全國青少年軟件編程等級考試(圖形化編程三級)配套學生用書,基于圖形化編程環(huán)境,遵照考試標準和大綱,帶著學生通過一個個生動有趣的游戲、動畫范例,在邊玩邊學中掌握考核目標對應的等級知識和技能

    • ISBN:9787115561428
  • Selenium自動化測試完全指南 基于Python
    • Selenium自動化測試完全指南 基于Python
    • 趙卓/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價:¥99
    • 本書共有19章。第1~10章介紹SeleniumIDE、SeleniumWebDriver、SeleniumGrid、Appium等工具的應用。第11~16章介紹自動化測試實戰(zhàn)的組織及模式優(yōu)化,包括如何通過Selenium進行功能測試和非功能測試,如何完善功能測試驅(qū)動,如何設置功能測試的邏輯組織結(jié)構,如何優(yōu)化功能測試的

    • ISBN:9787115557162
  • 機器視覺技術基礎
    • 機器視覺技術基礎
    • 肖蘇華 主編/2021-5-1/ 化學工業(yè)出版社/定價:¥69
    • 本書在講述機器視覺基本原理和基本概念的基礎上,重點介紹了機器視覺系統(tǒng)的構成以及機器視覺技術在實際生產(chǎn)中的應用,有較強的參考價值。本書具體內(nèi)容包括:數(shù)字圖像基礎、HALCON功能及應用、圖像預處理、圖像分割、特征提取、圖像的形態(tài)學處理、圖像模板匹配、3D視覺、綜合項目案例分析等。本書可作為高等學校自動化類、機電類、電子信

    • ISBN:9787122382986
  • Jupyter入門與實戰(zhàn)
    • Jupyter入門與實戰(zhàn)
    • 馮立超/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價:¥79.8
    • 本書全面講解Jupyter的功能、應用、體系架構、配置和部署等內(nèi)容。全書共8章,前4章面向希望學習Python、數(shù)據(jù)科學及人工智能相關知識,但尚無軟件開發(fā)基礎的讀者,以零起點的方式講述Jupyter的功能與操作,并以JupyterNotebook為工具,講述Python的基礎知識,以及使用Python開展數(shù)據(jù)科學工作的

    • ISBN:9787115558855
  • 游戲數(shù)值設計
    • 游戲數(shù)值設計
    • 肖勤/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價:¥89.9
    • 本書系統(tǒng)地介紹游戲設計中與數(shù)值相關的基礎知識、理論思想及實踐課題,分為基礎篇、思想篇、實踐篇及拓展篇,涵蓋游戲數(shù)值設計從入門到實踐所需的知識,并穿插大量讀者熟知的游戲案例進行輔助說明,力求幫助讀者對游戲設計所需的必要知識建立認知,熟悉并掌握游戲研發(fā)的關鍵流程。 本書既適合游戲策劃人員、游戲研發(fā)人員,以及想從事游戲行業(yè)的

    • ISBN:9787115554161
  • 動畫設計與制作——Flash CS6(微課版)(第3版)
    • 動畫設計與制作——Flash CS6(微課版)(第3版)
    • 譚雪松 高毅/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價:¥49.8
    • 本書采用項目教學法,重點介紹FlashCS6的基本操作方法和動畫設計技巧。全書共10個項目,依次介紹Flash動畫制作基礎知識、素材的制作方法、逐幀動畫的制作方法、補間形狀動畫的制作方法、補間動畫的制作方法、引導層動畫的制作方法、遮罩層動畫的制作方法、ActionScript3.0編程基礎知識及組件在動畫設計中的應用等

    • ISBN:9787115545329