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VR/AR應(yīng)用開(kāi)發(fā)
- 石卉, 何玲, 黃穎翠主編/2022-8-1/
清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥95
本書(shū)按照由淺入深的學(xué)習(xí)順序進(jìn)行編寫(xiě),具體分為基礎(chǔ)篇、基本操作篇、項(xiàng)目開(kāi)發(fā)票和設(shè)備交互篇4大部分共11個(gè)項(xiàng)目,專為課堂教學(xué)精心打造;A(chǔ)篇以理論為主,主要介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)概念和Unity3D的界面操作,基本操作篇主要講解了Unity3D的常用組件、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、物理引擎、粒子系統(tǒng)等內(nèi)容。并且以實(shí)例作為教學(xué)支持,項(xiàng)目開(kāi)發(fā)票用三個(gè)真實(shí)案例講解了虛擬仿真、場(chǎng)景搭建、全景制作的實(shí)現(xiàn)方法,以項(xiàng)目的方式對(duì)教學(xué)知識(shí)進(jìn)行綜合訓(xùn)練,設(shè)備交互篇針對(duì)市場(chǎng)主流設(shè)備和開(kāi)發(fā)平臺(tái),如HTCVIVE、Vuforia、影創(chuàng)MR眼鏡,講解
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ISBN:9787302609025
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Unity 2D與3D手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)
- 吳雁濤, 葉東海, 趙杰編著/2022-8-1/
清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥89
本書(shū)基于Unity2020,詳細(xì)講解Unity的主要功能和用法,以及程序開(kāi)發(fā)的方法和技巧,并剖析了3個(gè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目:一個(gè)簡(jiǎn)單的2D打磚塊游戲、一個(gè)3D動(dòng)作RPG游戲和一個(gè)3D對(duì)戰(zhàn)射擊游戲。通過(guò)以上內(nèi)容,幫助讀者掌握Unity制作游戲的方法,以快速進(jìn)入U(xiǎn)nity2D與3D的游戲開(kāi)發(fā)之門。本書(shū)分為13章,內(nèi)容包括Unity2020安裝和基本界面,理解Unity的世界生成,腳本基礎(chǔ),界面及輸入,2D游戲開(kāi)發(fā),制作2D打磚塊游戲,3D物理、動(dòng)畫(huà)和導(dǎo)航,Unity3D開(kāi)發(fā)的簡(jiǎn)單框架及常用技巧,3D動(dòng)作游戲示例
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ISBN:9787302612612
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