本書內(nèi)容分兩條線——技能線和案例線展開介紹。一條是技能線,介紹了StableDiffusion的部署安裝、頁面功能、文生圖技巧、圖生圖技巧、提示詞使用技巧、模型使用技巧、高級處理功能、插件應(yīng)用技巧,以及網(wǎng)頁版StableDiffusion的使用技巧等內(nèi)容。一條是案例線,介紹了人像、風(fēng)光、建筑、二次元、游戲、插畫、動(dòng)漫、
本書第1、2章介紹了AI繪畫的詳情背景,Midjourney平臺的參數(shù)和命令使用。第3章探討了如何將Midjourney生成的作品商業(yè)化,并拆解了油畫風(fēng)格創(chuàng)作的案例。第4章聚焦于水彩粉畫創(chuàng)作,包括水彩、色粉和水粉的不同風(fēng)格案例。第5章展示了Midjourney如何輔助傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)創(chuàng)作,涵蓋了素描、中國畫、版畫、雕塑、壁
本書從兩條線出發(fā),幫助讀者從零基礎(chǔ)小白到精通AI繪畫。第一條是工具基礎(chǔ)線,聚焦ChatGPT和Midjourney兩大AI機(jī)器,挖掘其各自的功能來介紹如何利用其服務(wù)于AI繪畫。第二條是應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)線,精選熱門的、常用的5類繪畫風(fēng)格,如漫畫風(fēng)格、插畫風(fēng)格、攝影風(fēng)格、藝術(shù)風(fēng)格、海報(bào)風(fēng)格,聯(lián)合ChatGPT+Midjourney
本書介紹了ChatGPT、Photoshop、Midjourney、剪映等工具,將常用電商廣告設(shè)計(jì)工具與AI工具相結(jié)合,進(jìn)一步提升用戶的創(chuàng)作效率;介紹了產(chǎn)品文案、主圖廣告、模特展示、電商海報(bào)、電商視頻等常見電商設(shè)計(jì)案例,幫助讀者掌握電商廣告設(shè)計(jì)的流程與方法。
本書全面介紹了Cinema4D各項(xiàng)核心技術(shù)及其實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,共12章。首先講解了Cinema4D的基礎(chǔ)操作,然后講解了多種建模技術(shù),接著講解了Cinema4D的燈光、環(huán)境、攝像機(jī)、材質(zhì)、紋理和渲染技術(shù)等,之后講解了OctaneRender的使用方法,最后通過16個(gè)商業(yè)實(shí)戰(zhàn)案例講解了海報(bào)設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)、卡通角色與場
這是一本全面介紹AfterEffects2023基本功能及實(shí)際應(yīng)用的書,內(nèi)容包括AfterEffects2023的基本操作、工作流程、圖層操作、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、圖層混合與蒙版、繪畫與形狀、文字編輯動(dòng)畫、色彩修正、表達(dá)式、變速動(dòng)作編輯,以及插件特效等。本書主要針對零基礎(chǔ)讀者展開講解,是入門級讀者快速、全面地掌握AfterEf
本書是“十三五”“十四五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,是適切線上線下混合式教學(xué)而推出的新形態(tài)一體化教材。全書以企業(yè)開發(fā)的學(xué)校真實(shí)網(wǎng)站為載體,將學(xué)校網(wǎng)站項(xiàng)目拆分為10個(gè)任務(wù),按照“任務(wù)描述→知識準(zhǔn)備→任務(wù)實(shí)現(xiàn)→實(shí)訓(xùn)”序化教材內(nèi)容,采用項(xiàng)目貫穿、任務(wù)驅(qū)動(dòng)的方式組織學(xué)習(xí),通過任務(wù)實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)HTML5語言、CSS3層疊樣式表、盒子模型
本書是一本針對想要學(xué)習(xí)和掌握以Midjourney為代表的主流AI繪畫工具的讀者所設(shè)計(jì)的教程。本書的目標(biāo)讀者既包括從事平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、插圖設(shè)計(jì)等專業(yè)設(shè)計(jì)工作者,也包括在工作和學(xué)習(xí)中需要制作圖片的職業(yè)工作者。例如,在Word和PPT制作中需要設(shè)計(jì)圖片的人員。
人體動(dòng)作識別是計(jì)算機(jī)視覺以及相關(guān)領(lǐng)域的重要研究內(nèi)容,旨在識別出具有高層語義的人體動(dòng)作?陀^環(huán)境的復(fù)雜性以及運(yùn)動(dòng)的多樣性使基于視覺的人體姿態(tài)估計(jì)和動(dòng)作識別極具挑戰(zhàn)性,因此研究人體動(dòng)作識別方法具有十分重要的理論意義和應(yīng)用價(jià)值。本書在總結(jié)分析人體動(dòng)作識別研究現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,從單人動(dòng)作和群組動(dòng)作兩個(gè)層面研究人體動(dòng)作識別技術(shù),即人
本書共八章,介紹了通過關(guān)鍵詞描述生成圖像、用文字生成圖像的典型案例、使用“生成填充”功能移除對象或繪制新對象、制作各種文字廣告特效、為矢量圖像重新著色以及PSAI工具的運(yùn)用技巧等內(nèi)容。