《計算機(jī)圖形學(xué)原理及應(yīng)用/西安電子科技大學(xué)研究生精品教材》主要講述計算機(jī)圖形學(xué)基本原理、最新進(jìn)展和相關(guān)應(yīng)用,是作者在多年教學(xué)和研究的基礎(chǔ)上,參考國內(nèi)外該學(xué)科領(lǐng)域最新進(jìn)展和部分最新的研究成果編寫而成的。本書涵蓋了計算機(jī)圖形學(xué)的最新概況、光柵圖形學(xué)的基本原理、幾何造型基礎(chǔ)、三維圖形顯示、真實感圖形學(xué)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與可視化、
《AfterEffectsCC影視特效與電視欄目包裝案例解析(附光盤)》由董明秀、張秀芳主編,是一本專為影視動畫后期制作人員編寫的全實例型圖書,所有的案例都是作者多年設(shè)計工作的積累。本書的最大特點是實例的實用性強(qiáng),理論與實踐結(jié)合緊密,通過精選最常用、最實用的影視動畫案例進(jìn)行技術(shù)剖析和操作詳解。 全書按照由淺入深的寫作
“中小型網(wǎng)站建設(shè)與網(wǎng)絡(luò)搭建”共分為上、下兩冊,《計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)職業(yè)教育新課改教程:中小型網(wǎng)站建設(shè)與網(wǎng)絡(luò)搭建(上冊)》為上冊。主要內(nèi)容包括:網(wǎng)站界面制作、靜態(tài)網(wǎng)站的制作、動態(tài)網(wǎng)站制作、網(wǎng)站數(shù)據(jù)庫制作。本書使用項目式教學(xué),根據(jù)使用設(shè)備的不同,將教學(xué)內(nèi)容分為多個項目,并且模擬了多種生活中常見場景作為任務(wù)。讓學(xué)生通過完成課
AutoCAD作為一款優(yōu)秀的CAD圖形設(shè)計軟件,應(yīng)用程度之廣泛已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他軟件。張云杰、張云靜編著的《AutoCAD2014中文版基礎(chǔ)教程(附光盤)》主要針對目前非常熱門的AutoCAD輔助設(shè)計技術(shù),講解最新版本AutoCAD2014中文版的設(shè)計方法。全書共分為14章,主要包括基本操作和繪圖、編輯修改圖形、層和塊操
本書以圖形圖像處理軟件PhotoshopCS6為平臺,為適應(yīng)新形勢下高職院校課程改革和教材建設(shè)的需要而編寫,2013年本教材被江蘇省教育廳遴選為“十二五”江蘇省高等學(xué)校重點教材(編號:2013-1-034)。本書由十六個項目任務(wù)組成,內(nèi)容包括:信箋的設(shè)計、圖片格式的調(diào)整、風(fēng)景照人物的添加、圖片背景的修改、包裝盒的設(shè)計、
本書全面系統(tǒng)地介紹IllustratorCS5的基本操作方法和矢量圖形制作技巧,并對其在平面設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用進(jìn)行深入的講解,包括初識IllustratorCS5、實物的繪制、插畫設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、雜志設(shè)計、宣傳單設(shè)計、廣告設(shè)計、宣傳冊設(shè)計、包裝設(shè)計、綜合設(shè)計實訓(xùn)等內(nèi)容。本書內(nèi)容的講解均以課堂實訓(xùn)案例為主線,通過案例的操
本書全面系統(tǒng)地介紹了PhotoshopCS5的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,并對其在平面設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用進(jìn)行深入的介紹,包括初識PhotoshopCS5、插畫設(shè)計、卡片設(shè)計、照片模板設(shè)計、宣傳單設(shè)計、廣告設(shè)計、包裝設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、綜合設(shè)計實訓(xùn)等內(nèi)容。本書內(nèi)容的介紹均以課堂實訓(xùn)案例為主線,通過案例的操作,學(xué)生可以快速熟悉
本書全面系統(tǒng)地介紹AutoCAD2010的各項功能和操作技巧,包括初識AutoCAD、繪制基本圖形、繪制復(fù)雜圖形、編輯圖形操作、文字與表格的應(yīng)用、尺寸標(biāo)注、圖塊與外部參照、查詢與輸出等內(nèi)容。本書內(nèi)容的講解均以課堂案例為主線,通過案例的操作,學(xué)生可以快速熟悉繪圖的思路。書中的軟件相關(guān)功能解析部分使學(xué)生能夠深入學(xué)習(xí)軟件功能
CorelDRAW是Corel公司推出的一款功能強(qiáng)大且易學(xué)易用的圖形圖像制作與設(shè)計軟件,具有非常強(qiáng)大的矢量圖形處理功能。CorelDRAW已經(jīng)廣泛地應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計、包裝裝潢設(shè)計、商業(yè)展示、服飾設(shè)計、廣告宣傳、徽標(biāo)和營銷手冊設(shè)計、建筑及環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、多媒體畫面制作、插畫設(shè)計、海報制作、出版物印刷等方面。本書介紹中文版Co
WebGL是一項在網(wǎng)頁上渲染三維圖形的技術(shù),也是HTML5草案的一部分!禬ebGL編程指南》的主要篇幅講解了WebGL原生API和三維圖形學(xué)的基礎(chǔ)知識,包括渲染管線、著色器、矩陣變換、著色器編程語言(GLSLES)等等,也講解了使用WebGL渲染三維場景的一般技巧,如光照、陰影、霧化等等。《WebGL編程指南》提供了