尹小港編著的《中文版AfterEffectsCC實(shí)例教程》是以基礎(chǔ)實(shí)例訓(xùn)練和綜合項(xiàng)目應(yīng)用相結(jié)合的教學(xué)方式,介紹影視動(dòng)畫后期特效軟件AfterEffectsCC的使用方法和技巧的教程。本書語言平實(shí),內(nèi)容豐富、專業(yè),并采用了由淺入深、圖文并茂的敘述方式,從最基本的技能和知識(shí)點(diǎn)開始,輔以大量的上機(jī)實(shí)例作為導(dǎo)引,幫助讀者在較短
呂英波編著的《中文版MasterCAMX7數(shù)控加工完全學(xué)習(xí)手冊(cè)(附光盤)》定位于MasterCAMX7初中級(jí)讀者,全面介紹MasterCAM基礎(chǔ)操作與造型、模具設(shè)計(jì)以及編程的技巧。第1-3章主要針對(duì)數(shù)控編程新手,包括必備知識(shí)點(diǎn)、造型設(shè)計(jì)、模具設(shè)計(jì)和實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用;第4-12章主要介紹MastercamX7兩軸、三軸和多軸,以
《精通Excel數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)與分析》由簡單到復(fù)雜,詳細(xì)介紹了各種統(tǒng)計(jì)分析功能在Excel中的實(shí)現(xiàn)過程。通過對(duì)統(tǒng)計(jì)理論的回顧和操作實(shí)例的講解,實(shí)現(xiàn)以Excel為工具解決統(tǒng)計(jì)分析問題,幫助讀者在掌握統(tǒng)計(jì)學(xué)原理的基礎(chǔ)上,熟練運(yùn)用Excel進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析。《精通Excel數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)與分析》共11章,系統(tǒng)講解統(tǒng)計(jì)分析中的各類問題,包含描
《圖解網(wǎng)絡(luò)硬件》詳細(xì)介紹了網(wǎng)絡(luò)硬件的相關(guān)知識(shí)。在對(duì)硬件設(shè)備、相關(guān)技術(shù)及規(guī)范詳盡考據(jù)的同時(shí),側(cè)重實(shí)踐,重點(diǎn)介紹了在實(shí)際網(wǎng)絡(luò)建設(shè)工程中使用的硬件設(shè)備,輔以豐富的圖例,使網(wǎng)絡(luò)硬件的真實(shí)情況一目了然,并深入淺出地解釋了復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)術(shù)語,因此對(duì)于想了解實(shí)際網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的讀者來說是不可或缺的參考資料,也可作為大學(xué)課程《計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)》的擴(kuò)展
本書是一本以實(shí)例制作為主的三維游戲角色制作教材,以快速提高實(shí)際操作能力為目的,幫助讀者提高三維游戲角色制作技能與水平,為日后的游戲制作事業(yè)奠定扎實(shí)的基礎(chǔ)。本書內(nèi)容分為概述、道具案例基礎(chǔ)、角色案例基礎(chǔ)和高級(jí)案例講解。在概述部分主要講解游戲產(chǎn)業(yè)和游戲平臺(tái)的發(fā)展,同時(shí)講解了游戲公司的組成架構(gòu)和游戲制作流程與游戲美術(shù)的制作要求
本書主要介紹計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本原理、相關(guān)技術(shù)及其應(yīng)用,對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本概念和特點(diǎn)、計(jì)算機(jī)圖形顯示系統(tǒng)和輸入/輸出設(shè)備、常用圖形函數(shù)和C語言圖形程序設(shè)計(jì)、二維圖形和三維圖形的生成和變換技術(shù)、圖形的填充、裁剪和消隱技術(shù)、幾何造型和真實(shí)感圖形生成技術(shù)、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫生成技術(shù)和開發(fā)工具、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和VRML語言以及基于Ope
本書根據(jù)中老年人的特點(diǎn),專門設(shè)計(jì)了有針對(duì)性的課程,將學(xué)習(xí)打字的全過程分為7天,每天2小時(shí)左右,讀者只需按照每天安排的課程來學(xué)習(xí),就可以快速學(xué)會(huì)打字。本書首先介紹了鍵盤和鼠標(biāo)的操作方法及正確的指法規(guī)則。然后教讀者學(xué)習(xí)一種極易上手的輸入法——正宗筆畫輸入法,即使沒有任何電腦基礎(chǔ)的讀者也可以很快學(xué)會(huì)。針對(duì)很多中老年讀者拼音基
計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)