本書(shū)以計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)為中心,以數(shù)學(xué)逆問(wèn)題和圖像處理為基礎(chǔ),討論了計(jì)算機(jī)視覺(jué)檢測(cè)的逆問(wèn)題處理方法。本書(shū)重點(diǎn)介紹了用來(lái)解決數(shù)學(xué)逆問(wèn)題的正則化方法及其基本原理、計(jì)算機(jī)視覺(jué)圖像重建技術(shù)中的逆問(wèn)題、基于前向運(yùn)動(dòng)視頻的計(jì)算機(jī)視覺(jué)檢測(cè)新思路,同時(shí)還具體描述了用于高速鐵路基礎(chǔ)設(shè)施安全檢測(cè)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)檢測(cè)方法。本書(shū)可供計(jì)算機(jī)視覺(jué)、人工智
本書(shū)依據(jù)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展的三條主線——互聯(lián)網(wǎng)、無(wú)線網(wǎng)絡(luò)與網(wǎng)絡(luò)安全,系統(tǒng)地介紹網(wǎng)絡(luò)的基本概念、網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)與分布式進(jìn)程通信、Internet應(yīng)用與網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù);在系統(tǒng)討論網(wǎng)絡(luò)基本工作原理的同時(shí),注重網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用軟件設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)方法的學(xué)習(xí);貼近技術(shù)發(fā)展的前沿,對(duì)當(dāng)前研究與應(yīng)用的熱點(diǎn)——無(wú)線網(wǎng)絡(luò)、移動(dòng)互聯(lián)
本書(shū)反映了國(guó)際上近幾年來(lái)高速寬帶網(wǎng)絡(luò)的新理論、新方法和新應(yīng)用,系統(tǒng)地講述了當(dāng)前使用廣泛并有發(fā)展前景的多種網(wǎng)絡(luò)新技術(shù),內(nèi)容包括寬帶移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、無(wú)線分布式自適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)、家庭網(wǎng)絡(luò)、全光和智能光網(wǎng)絡(luò)、下一代網(wǎng)絡(luò)與軟交換等。
本書(shū)全面介紹了中文版3dsMax2016的基本功能及實(shí)際運(yùn)用,內(nèi)容包括3dsMax的建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)、環(huán)境和效果、渲染、粒子系統(tǒng)、動(dòng)力學(xué)、毛發(fā)系統(tǒng)和動(dòng)畫(huà)技術(shù)。本書(shū)針對(duì)零基礎(chǔ)讀者編寫(xiě),是入門(mén)級(jí)讀者快速、全面掌握3dsMax2016的參考書(shū)。本書(shū)以各種重要軟件技術(shù)為主線,通過(guò)課堂案例的實(shí)際操作,幫助讀者熟悉軟件功能
本書(shū)全面介紹了中文版Maya2016的操作方法及實(shí)際運(yùn)用,內(nèi)容包括Maya的建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)與紋理、渲染技術(shù)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)力學(xué)與特效。本書(shū)主要針對(duì)零基礎(chǔ)讀者編寫(xiě),是入門(mén)級(jí)讀者快速、全面掌握Maya2016的參考書(shū)。《中文版Maya2016基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》以課堂案例為主線,通過(guò)對(duì)案例的實(shí)際操作,讀者可以快速上手,熟
本書(shū)是一本全面介紹AfterEffectsCS6基本功能及實(shí)際運(yùn)用的書(shū)。書(shū)中內(nèi)容包含AfterEffects的基本操作、圖層、動(dòng)畫(huà)、繪畫(huà)與形狀、文字與文字動(dòng)畫(huà)、三維空間、色彩修正、摳像技術(shù)、特效濾鏡等方面的技術(shù)。本書(shū)主要針對(duì)零基礎(chǔ)讀者編寫(xiě),是入門(mén)級(jí)讀者快速、全面掌握AfterEffectsCS6的參考書(shū)本書(shū)以課堂案例為
本書(shū)主要講解使用中文版3dsMax和VRay制作室內(nèi)效果圖的方法和技巧,內(nèi)容包含建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)與貼圖、渲染輸出、后期處理及商業(yè)實(shí)訓(xùn)等。本書(shū)主要針對(duì)零基礎(chǔ)讀者編寫(xiě),是指導(dǎo)初學(xué)者快速掌握室內(nèi)效果圖制作方法參考書(shū)。本書(shū)內(nèi)容以各種實(shí)用技術(shù)為主線,并且對(duì)每個(gè)技術(shù)板塊中的重點(diǎn)內(nèi)容都進(jìn)行了介紹,還針對(duì)常用知識(shí)點(diǎn)安排了合適的
本書(shū)共分為兩篇,結(jié)合了大量例子循序漸進(jìn)地介紹了AxureRP8特色、元件詳細(xì)介紹、項(xiàng)目實(shí)例等操作。第一篇介紹了AxureRP8的基本操作以及如何使用團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目。包括如何安裝AxureRP8;并通過(guò)例子介紹了如何制作低保真原形和一些基本的交互效果,以及AxureRP8新增功能及特色等操作。第二篇通過(guò)項(xiàng)目實(shí)例介紹了圖書(shū)管理系
本書(shū)是一本全面介紹中文版3dsMax2012基本功能及實(shí)際運(yùn)用的書(shū),包含3dsMax的建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)、環(huán)境和效果、渲染、粒子系統(tǒng)、動(dòng)力學(xué)、毛發(fā)系統(tǒng)和動(dòng)畫(huà)技術(shù)。本書(shū)完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者而開(kāi)發(fā),是入門(mén)級(jí)讀者快速而全面掌握3dsMax2012的必備參考書(shū)。
本書(shū)以各種重要技術(shù)為主線,然后對(duì)每個(gè)技術(shù)的重點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行細(xì)分介紹,并安排了大量課堂案例,讓讀者可以快速上手,熟悉軟件功能和制作思路。另外,從第3-11章技術(shù)性較強(qiáng)的篇章最后都安排了課后習(xí)題。這些課后習(xí)題都是在圖像處理中經(jīng)常會(huì)遇到的案例項(xiàng)目,這樣既達(dá)到了強(qiáng)化訓(xùn)練的目的,又可以做到讓使用本書(shū)的在校學(xué)生不出校園,就能更多地了解