本書(shū)是微信小游戲開(kāi)發(fā)的入門教程,通過(guò)大量實(shí)例介紹微信小游戲開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)和技巧。全書(shū)共9章,內(nèi)容包括微信小游戲概述、微信小游戲策劃、JavaScript、微信API、原生微信小游戲開(kāi)發(fā)、Cocos引擎、物理引擎Box2D,最后通過(guò)跑酷游戲和紙牌游戲兩個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例介紹微信小游戲的開(kāi)發(fā)流程與方法,鍛煉讀者實(shí)際動(dòng)手能力。
本書(shū)共有四篇。入門篇,介紹流程圖的概念,畫(huà)筆指令原理,學(xué)習(xí)運(yùn)用數(shù)學(xué)公式繪制圖形。特效篇,介紹運(yùn)用畫(huà)筆實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的特效,包括流星、煙花、噴泉、下雨等案例。游戲篇,介紹使用畫(huà)筆實(shí)現(xiàn)獨(dú)特、炫酷的游戲,包括釣魚(yú)、天羅地網(wǎng)、切木條和巧匠建塔等案例。進(jìn)階篇,介紹更為深入的程序?qū)崿F(xiàn)方法,如遞歸算法、數(shù)學(xué)公式運(yùn)用及模塊化的程序架構(gòu)等,包
《商業(yè)智能工具應(yīng)用及數(shù)據(jù)可視化》一書(shū)聚焦商業(yè)智能與數(shù)據(jù)可視化主題,從概念、價(jià)值、方法、工具等理論基礎(chǔ)出發(fā),以實(shí)際場(chǎng)景為參考,分入門、進(jìn)階兩大階段,以帆軟FineBI為例從商業(yè)智能工具的基本知識(shí),商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景,數(shù)據(jù)可視化優(yōu)秀案例等方面,介紹了商業(yè)智能工具和各種常規(guī)和高級(jí)可視化圖形的使用方法,重點(diǎn)介紹了商業(yè)智能工具Fine
本書(shū)針對(duì)已有C程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的讀者。本書(shū)分為12章,第1章介紹面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的思想和基本概念;第2章綜述C++的發(fā)展歷程及新特性;第3~6章介紹類、對(duì)象、函數(shù)、常量、重載的概念及使用方法;第7、8章詳細(xì)講解類的組合、繼承、多態(tài)及模板問(wèn)題;第9~11章詳細(xì)介紹輸入流/輸出流、異常處理及Visu
本書(shū)既是關(guān)于操作系統(tǒng)概念、結(jié)構(gòu)和機(jī)制的教材,目的是盡可能清楚和全面地展示現(xiàn)代操作系統(tǒng)的本質(zhì)和特點(diǎn);也是講解操作系統(tǒng)的經(jīng)典教材,不僅系統(tǒng)地講述了操作系統(tǒng)的基本概念、原理和方法,而且以當(dāng)代最流行的操作系統(tǒng)Windows10、UNIX、Android、Linux為例,展現(xiàn)了當(dāng)代操作系統(tǒng)的本質(zhì)和特點(diǎn)。全書(shū)共分背景知識(shí)、進(jìn)程、內(nèi)
本書(shū)主要是介紹Node.js技術(shù)棧,內(nèi)容涉及Node.js的基礎(chǔ)知識(shí)、核心編程、網(wǎng)絡(luò)編程、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、綜合應(yīng)用等五大部分。其中綜合應(yīng)用部分,更是以一個(gè)真實(shí)的“新聞?lì)^條”互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用作為案例,可以令讀者從0開(kāi)始掌握Node.js 本書(shū)案例豐富、技術(shù)新穎,除了Node.js技術(shù)外,還講述了Express、Socket.IO、A
《我跟爸爸學(xué)編程:從Python到C++》是一本供10~14歲中小學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的入門讀物,從初中生的視角,用中小學(xué)生易于理解的語(yǔ)言來(lái)代替高深晦澀的專業(yè)術(shù)語(yǔ),講解Python和C++兩種語(yǔ)言的基本知識(shí)和編程技巧。本書(shū)將兩種計(jì)算機(jī)語(yǔ)言進(jìn)行比照講解,本書(shū)中絕大多數(shù)實(shí)例(除MFC實(shí)例)均有Python和C++兩種程序版本
現(xiàn)如今,各種通信與網(wǎng)絡(luò)連接設(shè)備與大眾生活的聯(lián)系日益密切。游戲UI是玩家與機(jī)器設(shè)備進(jìn)行交互的平臺(tái),這就導(dǎo)致人們對(duì)各種類型的游戲UI界面的要求越來(lái)越高,同時(shí)使得游戲UI設(shè)計(jì)行業(yè)飛速發(fā)展。零基礎(chǔ)學(xué)游戲UI設(shè)計(jì)應(yīng)廣大游戲UI設(shè)計(jì)者的需求,向讀者介紹如何設(shè)計(jì)既美觀又符合要求的游戲UI界面。 零基礎(chǔ)學(xué)游戲UI設(shè)計(jì)主要依據(jù)初學(xué)者學(xué)
《Python入門很輕松(微課超值版)》是針對(duì)零基礎(chǔ)讀者研發(fā)的Python入門教材。該書(shū)側(cè)重實(shí)戰(zhàn),結(jié)合流行、有趣的熱點(diǎn)案例詳細(xì)介紹Python開(kāi)發(fā)中的各項(xiàng)技術(shù)。全書(shū)分為18章,前14章為理論部分,內(nèi)容包括搭建Python開(kāi)發(fā)環(huán)境、必備基礎(chǔ)知識(shí)、程序的控制結(jié)構(gòu)、序列的應(yīng)用技能、字符串與正則表達(dá)式、函數(shù)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、
本書(shū)是一部Java基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)教程,使用Java11版本,以IntelliJIDEA為開(kāi)發(fā)環(huán)境,從軟件工程的視角講解Java編程的各種知識(shí),由淺入深,由理論到實(shí)戰(zhàn),帶領(lǐng)讀者走進(jìn)Java編程的廣袤世界。全書(shū)共分為17章。其中第1~6章介紹Java的常見(jiàn)數(shù)據(jù)類型及開(kāi)發(fā),包括基本變量類型、數(shù)組類型、包裝變量類型、字符串類型以及日