本書是與《大學(xué)計算機(Windows10+Office2016)》配套使用的線下學(xué)習(xí)實驗教材,是編者多年教學(xué)實踐經(jīng)驗的總結(jié)。全書內(nèi)容分為兩部分:第一部分是實驗指導(dǎo),第二部分是習(xí)題集。本書對實驗內(nèi)容的任務(wù)給出了詳細的操作要點并配有圖例說明,部分實驗提供了二維碼,可觀看教學(xué)視頻,學(xué)生通過上機可以邊練習(xí)、邊學(xué)習(xí)實踐。在
本書集關(guān)系數(shù)據(jù)庫設(shè)計、技術(shù)和實踐于一體,設(shè)計的目標是幫助學(xué)生掌握關(guān)系數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)設(shè)計和行為設(shè)計的方法;技術(shù)的目標是幫助學(xué)生掌握關(guān)系數(shù)據(jù)庫SQL語言;實踐的目標是幫助學(xué)生通過實驗和課程設(shè)計能進行數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)。全書共分三篇10章,第一篇內(nèi)容包括關(guān)系數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫建模、關(guān)系數(shù)據(jù)庫模式設(shè)計和關(guān)系數(shù)據(jù)庫設(shè)計,第二篇內(nèi)容
本書由真正從事游戲行業(yè)工作的一線人員所著,書中的全部案例來自真實的游戲設(shè)計案例。全書共7章,第1章介紹數(shù)值策劃在職場中的發(fā)展路線,第2章介紹Excel在數(shù)值工作中的實戰(zhàn)應(yīng)用,第3章介紹MMORPG經(jīng)濟系統(tǒng)設(shè)計,第4章介紹MMORPG經(jīng)濟系統(tǒng)實現(xiàn),第5章介紹兩個VBA模擬案例,第6章介紹運營策劃和與數(shù)據(jù)統(tǒng)計相關(guān)的內(nèi)容,第
本書采用程序員偏愛的面向?qū)ο驝++語言來描述數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,并把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)原理和算法分析技術(shù)有機地結(jié)合在一起,系統(tǒng)介紹了各種類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和排序、檢索的各種方法。作者非常注意對每一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的不同存儲方法及有關(guān)算法進行分析比較。書中還引入了一些比較高級的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與先進的算法分析技術(shù),并介紹了可計算性理論的一般知識。書中分
本書是“十二五”普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材,也是“十三五”江蘇省高等學(xué)校重點教材。本書全面系統(tǒng)地介紹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)理論和算法設(shè)計方法,包括線性表、樹、圖等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及查找和排序算法,采用Java語言以面向?qū)ο蠓椒ㄔO(shè)計并實現(xiàn)了這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法。本書精選基礎(chǔ)理論內(nèi)容,重點突出數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計和算法設(shè)計,內(nèi)容涉及的廣度和深
本書是一本面向系統(tǒng)工程師的實踐指南,皆在幫助他們獲得Linux內(nèi)核中BPF虛擬機的專業(yè)知識。通過本書,你不僅可以深入了解BPF程序的生命周期,熟悉日常工作所需的基本概念,增強有關(guān)性能優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)和安全方面的知識。還可以學(xué)習(xí)如何編寫觀測和修改內(nèi)核行為的應(yīng)用程序,以及通過代碼注入的方式對內(nèi)核事件進行監(jiān)控、跟蹤和安全觀測等內(nèi)容
認真學(xué)習(xí)Kotlin的細節(jié)后,你就可以使用這門受歡迎的語言構(gòu)建Android應(yīng)用、Web應(yīng)用以及其他程序。通過學(xué)習(xí)本書,開發(fā)者們將學(xué)習(xí)到如何在自己的項目中使用這門基于Java的語言。無論你是經(jīng)驗豐富的編程人員還是學(xué)習(xí)Kotlin的新人,都將獲益良多。作者KenKousen(也是ModernJavaRecipes一書的作
本書介紹了常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),全書分為10章,依次為緒論、線性表、棧和隊列、串、廣義表、樹和二叉樹、常用二叉樹、圖、排序及查找。本書采用Python語言來描述和實現(xiàn)各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),內(nèi)容豐富,知識點完整,結(jié)構(gòu)層次分明,通過大量插圖來講解算法實現(xiàn)過程,有利于讀者理解并鞏固數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的相關(guān)算法思想。本書可以作為高職高專院校計算機及相
本書詳細介紹使用Scratch3.0開發(fā)15款精彩的趣味游戲,幫助讀者掌握程序設(shè)計的基本思維和方法,以及Scratch3.0編程的基本技能。全書共8章。第1章帶領(lǐng)讀者認識Scratch3.0,第2章介紹4款入門級的游戲及其編寫過程,幫助讀者做好準備和過渡;第3章介紹了4款初級游戲的編寫,第4章和第5章分別介紹了兩款中級
《C++沉思錄》基于作者在知名技術(shù)雜志發(fā)表的技術(shù)文章、世界各地發(fā)表的演講以及斯坦福大學(xué)的課程講義整理、寫作而成,融聚了作者10多年C++程序生涯的真知灼見。 《C++沉思錄》分為6篇,共32章,分別對C++語言的歷史和特點、類和繼承、STL與泛型編程、庫的設(shè)計等幾大技術(shù)話題進行了詳細而深入的討論,細微之處幾乎涵蓋了C+