本書(shū)共10章,包括緒論、計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)、OpenGL編程環(huán)境介紹、基本圖形生成算法、二維變換和二維觀察、三維變換和三維觀察、三維對(duì)象的表示、消隱計(jì)算、顏色模型以及真實(shí)感圖形繪制等內(nèi)容。
本書(shū)分為前期準(zhǔn)備、中期制作、后期完善三個(gè)部分,具體內(nèi)容包括:項(xiàng)目過(guò)程綜述,確定開(kāi)發(fā)任務(wù),角色設(shè)計(jì),場(chǎng)景打造,腳本設(shè)計(jì),項(xiàng)目測(cè)試,項(xiàng)目總結(jié)共七章。
本書(shū)共7個(gè)項(xiàng)目,內(nèi)容包括:認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)家庭成員、Window7操作系統(tǒng)的應(yīng)用、excel2013的應(yīng)用、PowerPoint2013的應(yīng)用、常用計(jì)算機(jī)維護(hù)及資料整理軟件。
本書(shū)選用真實(shí)案例“火車(chē)開(kāi)啦”作為綜合項(xiàng)目,貫穿全文,由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Flash二維動(dòng)畫(huà)的制作方法和技巧。該項(xiàng)目分為九個(gè)子項(xiàng)目,每個(gè)子項(xiàng)目由若干個(gè)任務(wù)組成。內(nèi)容覆蓋Flash二維動(dòng)畫(huà)制作的所有能力點(diǎn)和知識(shí)點(diǎn),能使讀者在學(xué)習(xí)中體會(huì)解決問(wèn)題的全過(guò)程,在操作中訓(xùn)練實(shí)踐綜合能力。
本書(shū)共設(shè)七個(gè)項(xiàng)目,內(nèi)容包括:計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)、使用Windows7系統(tǒng)、使用Word2010制作文檔、使用Excel2010制作電子表格、局域網(wǎng)和Internet應(yīng)用等。書(shū)中收錄了十套模擬試題。
本書(shū)分7個(gè)項(xiàng)目,內(nèi)容活蓋計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)、使用Windows7系統(tǒng)、使用Word2010制作文檔、使用Exce2010制作電子表格、使用Powerpoint2010制作演示文稿、局域網(wǎng)和Internet應(yīng)用,以及使用常用工具軟件等。
本書(shū)采用案例驅(qū)動(dòng)方式,通過(guò)大量案例介紹了IllustratorCC的各項(xiàng)功能和應(yīng)用技巧。全書(shū)共分十一章,內(nèi)容涵蓋IllustratorCC基礎(chǔ)知識(shí),繪制與編輯基本圖形,繪制與編輯高級(jí)圖形等。
本書(shū)介紹了如何在Flash中創(chuàng)建基本動(dòng)畫(huà)元素、引入素材、建立和使用元件、制作各種類(lèi)型動(dòng)畫(huà)效果。介紹了運(yùn)用Flash技術(shù)設(shè)計(jì)各行業(yè)動(dòng)畫(huà)的實(shí)際知識(shí),強(qiáng)調(diào)軟件的使用特殊技巧和創(chuàng)作理念的巧妙結(jié)合,重點(diǎn)在于創(chuàng)作過(guò)程和方法的介紹。
本書(shū)內(nèi)容緊貼學(xué)科發(fā)展前沿,從四個(gè)案例項(xiàng)目介紹了3DSMAX基礎(chǔ)操作、建模、材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)等方面的知識(shí)。學(xué)生在完成每個(gè)項(xiàng)目的同時(shí)還可以掌握相應(yīng)的知識(shí)技能。
本書(shū)分八章,內(nèi)容包括:Excel2016概述、數(shù)據(jù)的輸入與編輯、工作表與單元格的基本操作、公式和函數(shù)、圖表的使用、工作表的輸出、實(shí)訓(xùn)等。