本書主要講述大型多人在線游戲開發(fā)的框架與編程實戰(zhàn),以實例的形式講解從零開始制作網(wǎng)絡游戲框架的完整過程,讓讀者了解網(wǎng)絡游戲制作中的所有細節(jié)。*終得到一個完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服務端框架,一個可以登錄的客戶端以及用于驗證網(wǎng)絡游戲各個模塊功能的自動化測試系統(tǒng)。全書共12章,從網(wǎng)絡游戲的底層網(wǎng)絡編程開始,逐步引
本書以Python程序設計為主線,從搭建Python運行環(huán)境出發(fā),由淺入深、循序漸進地講述Python程序設計的基本概念和基本方法,通過大量精選的例題,講解程序設計思想和方法,從而培養(yǎng)學生程序設計能力。本書內(nèi)容包括搭建Python運行環(huán)境、Python基礎語法、Python流程控制、函數(shù)與模塊、面向?qū)ο缶幊獭⒔M合數(shù)據(jù)類
《Python程序設計——編程基礎、Web開發(fā)及數(shù)據(jù)分析》系統(tǒng)講述了Python程序設計的基礎知識。全書共15章,內(nèi)容包括:Python概述、Python基本語法、Python的基本流程控制、Python的四種典型序列結(jié)構(gòu)、Python函數(shù)、Python文件和數(shù)據(jù)庫操作、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、模塊和包、字符串操作與正則表達
本書從谷歌Blockly技術(shù)開始講起,逐步深入到Scratch技術(shù)生態(tài),對Scratch中的核心技術(shù)進行了深入分析和源碼講解,讓讀者不但可以系統(tǒng)地學習Scratch中的核心概念,而且還能深入理解其代碼實現(xiàn),為二次開發(fā)打下基礎。本書共7章,對核心技術(shù)進行了精講,并對相關(guān)技術(shù)進行了介紹。本書涵蓋的內(nèi)容有Blockly簡介、
通過18個人工智能案例,孩子會對人工智能技術(shù)有基本了解,又可以讓創(chuàng)造力一點就燃。每個案例分多個思考階段,效果逐步完善,循循善誘,幫助孩子培養(yǎng)邏輯思維、創(chuàng)造性思維和計算思維,去揭開人工智能的神秘面紗。為什么要學編程?如何學編程?怎樣才能具有編程思維、計算思維,適應人工智能時代?編程要好玩,孩子才會有興趣。本書案例均源自于
《aelf區(qū)塊鏈應用架構(gòu)指南》旨在引導區(qū)塊鏈應用開發(fā)者,基于aelf框架構(gòu)建可支撐商業(yè)應用的分布式App。內(nèi)容從分布式技術(shù)體系入手,從區(qū)塊鏈業(yè)務建模思維方法、設計原則、技術(shù)決策和原型開發(fā)的角度,以典型的存證業(yè)務及去中心、多中心治理等場景為例,對基于aelf技術(shù)體系的領域分析、架構(gòu)設計、性能及部署設計活動的工具方法進行闡
本書系統(tǒng)講授數(shù)據(jù)挖掘的原理、主要方法及其Python實現(xiàn),共分三部分:第一部分包含第1~2章,介紹數(shù)據(jù)挖掘的基本概念、流程和數(shù)據(jù)預處理;第二部分包含第3~11章,介紹經(jīng)典的分類算法(包括樸素貝葉斯分類器、決策樹、k-近鄰、支持向量機等)、經(jīng)典的聚類分析、關(guān)聯(lián)分析、人工神經(jīng)網(wǎng)絡和Web挖掘等方法;第三部包含第12~14章
本書第1~5章對數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本概念進行闡述,包括數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的綜述、關(guān)系數(shù)據(jù)模型和關(guān)系語言的介紹、數(shù)據(jù)庫設計過程的分析、關(guān)系數(shù)據(jù)庫理論的探討。第6章和第7章對數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)實現(xiàn)的核心技術(shù)進行討論,包括數(shù)據(jù)存儲管理、查詢處理和查詢優(yōu)化。第8章圍繞數(shù)據(jù)庫加密技術(shù)進行深入介紹。
本書是“大數(shù)據(jù)應用開發(fā)(Java)”1+X職業(yè)技能等級證書配套教材,同時也是藍橋?qū)W院“Java全棧工程師”培養(yǎng)項目配套教材。全書共10章,以軟件測試概念和流程為基礎,以易用性測試和Web測試知識為補充,系統(tǒng)介紹軟件測試計劃、軟件測試用例、軟件缺陷和軟件測試報告以及缺陷管理工具的使用,重點突出軟件測試用例的8種設計方法及
本書是“大數(shù)據(jù)應用開發(fā)(Java)”1+X職業(yè)技能等級證書配套教材,同時也是藍橋?qū)W院“Java全棧工程師”培養(yǎng)項目配套教材。全書共9章,以初識Java、數(shù)據(jù)類型和運算符、流程控制、方法與數(shù)組、String及常用類的使用、類和對象、包和訪問控制、面向?qū)ο蠡咎卣、抽象類和接口為基礎,系統(tǒng)介紹面向?qū)ο笤O計(OOD)和面向?qū)?/p>