本書內(nèi)容包括:使用文本、鏈接、圖像、表格和表單來構(gòu)建HTML頁面;使用CSS調(diào)整顏色、背景、頁面布局以及格式化文本,甚至是實(shí)現(xiàn)簡單的動畫效果;學(xué)習(xí)JavaScript的工作原理及其在Web設(shè)計(jì)中的重要性;創(chuàng)建并優(yōu)化Web圖像,加快圖像下載速度。
本書主要內(nèi)容包括:讓我們開始自動化之旅、自動化使任務(wù)更加輕松、構(gòu)建您的第一個網(wǎng)絡(luò)爬蟲、搜索和讀取本地文件、生成漂亮的報(bào)告等。
本書從實(shí)戰(zhàn)的角度對區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行了全面的介紹和剖析,非常適合區(qū)塊鏈開發(fā)人員由淺入深地學(xué)習(xí)區(qū)塊鏈技術(shù)。全書共分為4個部分:第一部分對區(qū)塊鏈進(jìn)行全景分析,介紹其概念、歷史、技術(shù)流派、主要公司和典型應(yīng)用場景;第二部分對知名開源區(qū)塊鏈平臺以太坊和HyperLedger進(jìn)行詳細(xì)解讀;第三部分對企業(yè)級區(qū)塊鏈平臺的核心技術(shù)進(jìn)行分析;
本書根據(jù)ACMCC2013專業(yè)實(shí)踐教學(xué)體系對程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課的要求,通過循序漸進(jìn)的實(shí)踐內(nèi)容設(shè)計(jì)和多版本遞進(jìn)的項(xiàng)目式課程設(shè)計(jì)教學(xué)幫助學(xué)生掌握程序設(shè)計(jì)方法,提升程序設(shè)計(jì)的能力。本書體現(xiàn)了系統(tǒng)能力培養(yǎng)的教學(xué)理念,集結(jié)了程序設(shè)計(jì)中的經(jīng)典問題(枚舉法、迭代法、矩陣、查找和排序、貪心和動態(tài)規(guī)劃等),并輔以多角度的分析,可以幫助學(xué)生提
本書針對非計(jì)算機(jī)類專業(yè)開設(shè)“大數(shù)據(jù)”相關(guān)課程的教學(xué)需求,內(nèi)容分為理論篇、工具篇和實(shí)訓(xùn)篇。理論篇主要介紹數(shù)據(jù)可視化的基礎(chǔ)知識、基本圖表、設(shè)計(jì)要素、實(shí)現(xiàn)與優(yōu)化,側(cè)重培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)據(jù)可視化基本概念、基礎(chǔ)理論、常用流程等理論知識的準(zhǔn)確理解;工具篇主要介紹常見的數(shù)據(jù)可視化工具,通過功能簡介與示例,側(cè)重培養(yǎng)讀者對數(shù)據(jù)可視化基本工具和
本書系統(tǒng)講解了面向?qū)ο蠓椒ǖ幕靖拍,統(tǒng)一建模語言的概念、結(jié)構(gòu)和建模方法,對象約束語言(OCL)基礎(chǔ)知識和使用方法,還詳細(xì)介紹了業(yè)務(wù)建模方面的基礎(chǔ)知識,包括業(yè)務(wù)、業(yè)務(wù)規(guī)則、業(yè)務(wù)模型及其構(gòu)成要素的概念以及業(yè)務(wù)建模的方法。本書詳細(xì)介紹了各種標(biāo)準(zhǔn)UML模型的概念、構(gòu)成元素、使用規(guī)則和建模方法,這些標(biāo)準(zhǔn)模型包括:用例模型、類圖
本書以Python3.7版本為編寫環(huán)境,分為上下兩篇,分別為:基礎(chǔ)篇——Python語言程序設(shè)計(jì);進(jìn)階篇——Python語言科學(xué)計(jì)算程序設(shè)計(jì)。本書的每章內(nèi)容都包含Python程序知識要點(diǎn)、程序語句講解、例題、功能實(shí)現(xiàn)等,力求達(dá)到讀者能夠通過本書實(shí)現(xiàn)Python語言的入門和進(jìn)階,并逐漸掌握程序設(shè)計(jì)思想的目標(biāo)。本書適合軟件
本書介紹并行編程和GPU架構(gòu)的基本概念,詳細(xì)探索了構(gòu)建并行程序的各種技術(shù),涵蓋性能、浮點(diǎn)格式、并行模式和動態(tài)并行等主題,適合專業(yè)人士及學(xué)生閱讀。書中通過案例研究展示了開發(fā)過程,從計(jì)算思維的細(xì)節(jié)著手,*終給出了高效的并行程序示例。新版更新了關(guān)于CUDA的討論,包含CuDNN等新的庫,同時將不再重要的內(nèi)容移到附錄中。新版還
《Python編程從小白到大牛》包括3篇,共16章。基礎(chǔ)篇(第1~7章)包括Python概述,數(shù)據(jù)類型和變量,流程控制,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),函數(shù),模塊、包和文件,以及錯誤、異常和調(diào)試;進(jìn)階篇(第8~11章)包括面向?qū)ο缶幊,進(jìn)程和線程,網(wǎng)絡(luò)編程,以及Python數(shù)據(jù)處理和數(shù)據(jù)庫編程;應(yīng)用篇(第12~16章)包括Web開發(fā)應(yīng)用,圖
本書主要是解決如何讓少年兒童能夠通過Scratch這種圖形化編程語言來輕松實(shí)現(xiàn)人工智能游戲的編制,并理解簡單的數(shù)字識別、圖像識別、人物動作和語音識別等人工智能等相關(guān)知識。Scratch適合沒有學(xué)習(xí)過編程的所有年齡段的人,它可以用來制作動畫、交互式程序、交互式游戲、可以實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)、繪畫、音樂等多領(lǐng)域的學(xué)科展示,還能完成圖像