SSM框架是目前比較主流的JavaEE企業(yè)級框架,適用于搭建各種大型的企業(yè)級應(yīng)用系統(tǒng)。 本書由淺入深地講解了SSM框架的基礎(chǔ)知識及應(yīng)用。本書共18章,共5部分。第1部分為初識SSM框架,讓讀者了解SSM框架的概念及分工。第2部分為Spring框架,包括第2~5章,主要講解Spring的基本知識和應(yīng)用。第3部分為MyBa
本書介紹利用Python進(jìn)行大數(shù)據(jù)處理與分析的詳細(xì)方法和步驟。全書共9章,主要內(nèi)容包括搭建開發(fā)環(huán)境、Numpy庫、Pandas庫、Matplotlib庫、數(shù)據(jù)預(yù)處理以及多個案例分析。本書注重理論緊密聯(lián)系實(shí)際,使讀者可以系統(tǒng)、全面地了解Python大數(shù)據(jù)處理與分析的實(shí)用技術(shù)和方法。 本書可作為高等院校Python大數(shù)據(jù)處
本書為教育部信息化新核心課程(NCC)融媒體專業(yè)系列教材,從前端、通信及服務(wù)器端這3個方面對H5開發(fā)中的安全技術(shù)和技巧進(jìn)行介紹。 本書共3篇,第1篇主要介紹在H5應(yīng)用前端開發(fā)中對用戶輸入信息進(jìn)行驗(yàn)證的方法;第2篇主要介紹H5應(yīng)用通信方面的安全防護(hù)技術(shù);第3篇主要介紹H5應(yīng)用服務(wù)器端的安全防護(hù)技術(shù),并結(jié)合兩個實(shí)例對H5應(yīng)
本書結(jié)構(gòu)完整、深入淺出,循序漸進(jìn)地將帶領(lǐng)用戶學(xué)習(xí)如何使用Angular9構(gòu)建Web應(yīng)用程序,同時書中的大量示例代碼能快速的將入門者提升到實(shí)踐者。 本書28章,將Angular9的方方面面進(jìn)行了透徹的介紹:從基礎(chǔ)知識與核心概念入手,幫助讀者豎立正確的開發(fā)理念,接下來講解了Angular9的各方面功能。除了對知識點(diǎn)的細(xì)致剖
本書是一本關(guān)于并發(fā)編程技術(shù)的教程,書中詳細(xì)介紹了并發(fā)編程中的主要概念和基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包括傳統(tǒng)并發(fā)模型、基于Future和Promise的異步編程、數(shù)據(jù)并行容器、基于響應(yīng)式擴(kuò)展的并發(fā)編程、軟件事務(wù)性內(nèi)存、角色模型、并發(fā)編程實(shí)踐和反應(yīng)器編程模型等。本書基于Scala語言編寫,實(shí)例豐富,可操作性很強(qiáng)。 本書面向的用戶群體以S
本書以游戲開發(fā)為主要線索,全面講解Unity3D的編程技術(shù),涵蓋Unity3D引擎的各個系統(tǒng)與模塊。全書從幫助讀者迅速建立腳本編程和游戲開發(fā)的框架思路開始講起,逐步闡述Unity3D游戲開發(fā)的核心概念,以及對游戲開發(fā)至關(guān)重要的物理系統(tǒng)和3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)等技術(shù)基礎(chǔ)。然后針對游戲中的界面、動畫、特效與音頻等Unity3D各個常
本書以目前廣泛使用的CentOS7.6為例,由淺入深、全面系統(tǒng)地講解了Linux操作系統(tǒng)的基本概念和各種網(wǎng)絡(luò)服務(wù)配置。全書共分為8章,內(nèi)容包括認(rèn)識與安裝Linux操作系統(tǒng)、Linux基本操作命令、用戶組群與文件目錄權(quán)限管理、磁盤配置與管理、網(wǎng)絡(luò)配置管理、軟件包管理、Shell編程基礎(chǔ)、常用服務(wù)器配置與管理。 本書既可作
本書講述了應(yīng)聘基本流程、開發(fā)類基礎(chǔ)知識、測試類專業(yè)知識。本書首先介紹了面試的流程,然后講述了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)、設(shè)計模式、編程語言等方面的知識,接著介紹了測試的基本概念、測試用例的設(shè)計、常見的自動化測試工具、性能測試指標(biāo)、性能測試工具、測試管理工具,并解析了大量IT企業(yè)的測試工程師筆試真題和面試真題,最后
圖形化編程指的是一種無須編寫文本代碼,只需要通過鼠標(biāo)拖曳相應(yīng)的圖形化指令積木,按照一定的邏輯關(guān)系完成拼接就能實(shí)現(xiàn)編程的形式。 本書作為全國青少年軟件編程等級考試(圖形化編程三級)配套學(xué)生用書,基于圖形化編程環(huán)境,遵照考試標(biāo)準(zhǔn)和大綱,帶著學(xué)生通過一個個生動有趣的游戲、動畫范例,在邊玩邊學(xué)中掌握考核目標(biāo)對應(yīng)的等級知識和技能
本書是一本Kubernetes入門圖書,共分為12章,涵蓋了Kubernetes的基礎(chǔ)知識,并附帶了大量的配置案例。此外,還介紹了Kubernetes架構(gòu)、構(gòu)建Kubernetes集群、在Kubernetes上部署和管理應(yīng)用程序、Kubernetes安全,以及云本地、微服務(wù)、容器化等術(shù)語的含義。本書在內(nèi)容上不斷進(jìn)行充實(shí)