本書是一部講解人工智能(AI)技術在商業(yè)插畫領域應用的實用指南。作者團隊在插畫領域獲得了11項全國大獎,有豐富的插畫創(chuàng)作經(jīng)驗。書中深入介紹了AI技術在商業(yè)插畫中的基本使用、融合方法及實際案例,旨在幫助讀者了解和應用AI技術以提升商業(yè)插畫的創(chuàng)造力和創(chuàng)作效率,并配有視頻課程。本書詳細介紹了Midjourney的基本操作方法
準確畫出一個場景的關鍵在于充分理解三維世界,熟練掌握透視的規(guī)律。本書不僅講解了包含一點透視、兩點透視和三點透視在內的常規(guī)透視規(guī)律,還結合具體實例,有針對性地講解了描繪人物、動物、船舶以及水中倒影等景象時如何運用透視規(guī)律,并在書末特別講解了一些非常規(guī)的透視處理規(guī)律。本書旨在幫助讀者通過各類型實例學透透視規(guī)律,讀懂生活中的
OC即OriginalCharacter,指原創(chuàng)角色。即使是不會畫畫的二次元愛好者和剛入門的新手畫師,也可能想要擁有自己原創(chuàng)的角色,本書是以獸人為主題的OC素材集,動漫原創(chuàng)角色豐富,可以為讀者提供臨摹、創(chuàng)作參考及借鑒。本書共6章。第1章為獸人臉部也驚艷,按照眼部、口鼻、獸紋等分類,提供不同種類的獸人素材;第2章為獸人頭
OC即OriginalCharacter,指原創(chuàng)角色。即使是不會畫畫的二次元愛好者和剛入門的畫師,也可能想要擁有自己原創(chuàng)的角色,本書是以服飾為主題的OC素材集,可以為讀者提供臨摹、創(chuàng)作參考及借鑒。本書共5章。第1章現(xiàn)代服飾,按照背心、襯衫、連帽衛(wèi)衣、短褲短裙等分類,提供不同風格的現(xiàn)代服飾設計素材;第2章宮廷服飾,按照珠
本書針對影視行業(yè)應用型人才培養(yǎng)需求而編寫,主要講解影視動畫角色造型設計基礎知識、繪制流程、典型案例應用。全書共7章內容,首先第1、2章為基礎知識,講解動畫角色造型設計概述、動畫角色造型設計基礎,為角色造型設計打下良好基礎;其次在第3~6章分類分步驟重點講解動畫人物角色造型設計,動物、機械、魔幻生物角色造型設計,Q版角色
由著名工筆畫家李子侯著,內容涵蓋了工筆人物畫的歷史、基本技法、寫生等教學全過程,重點介紹了作者近年來獨創(chuàng)的“工寫意染“法,是中國美院中國畫系工筆人物畫教學的經(jīng)典之作。工筆重彩畫顏料與色彩的運用大體經(jīng)歷了由單色到多色,由純色顏料復合使用這樣的過程,到宋代更為成熟!豆すP人物畫》是國畫入門的基礎叢書之一,該書原于20世紀末
本書由著名花鳥畫家葉尚青著,內容涵蓋了意筆花鳥畫的歷史、基礎技法以及臨摹、寫生、創(chuàng)作的全過程,是中國美院中國畫系意筆花鳥畫教學的經(jīng)典之作。歷代的花鳥畫家經(jīng)過漫長而艱辛的藝術實踐,逐漸形成了各種風格和流派,在繪畫表現(xiàn)上也各有獨創(chuàng)的技法。這是一份豐厚、珍貴的藝術遺產(chǎn),來之不易,我們既不能妄自菲薄,但也不能墨守成規(guī),停滯不前
《意筆人物畫》是國畫入門的基礎叢書之一,該書原于20世紀末由我院著名畫家吳山明教授編寫?v觀我國古代意筆人物畫的歷史,中唐以前是以粗筆型(意筆)為主的狀態(tài),形成的壁畫、絹畫是最初的繁榮期。從唐、宋到清,又歷時千年,一頭一尾是高峰,中間元代不如明代多彩。意筆人物繪畫最終成為一門民族性、傳承性、詩性、線性、意象性并且兼容性
由著名山水畫家張捷,藍鐵和著名史論家鄭朝合著,內容涵蓋了傳統(tǒng)山水畫的歷史、筆墨和設色、構圖、寫生、創(chuàng)作,及一些具體對象的表現(xiàn)方法,是中國美院中國畫系傳統(tǒng)山水畫教學的經(jīng)典之作。為了進一步加強對傳統(tǒng)經(jīng)典山水畫的學習與研究,從而提高基礎部學生的創(chuàng)作水平,設置以傳統(tǒng)山水畫臨摹為主,寫生、創(chuàng)作、國學、書法、詩詞提拔相輔助的專題性
用繪畫表達自己沒有唯一正確的方式,怎么畫、畫什么都可以!這就是直覺繪畫不同于傳統(tǒng)繪畫的獨特迷人之處。本書將帶你打破常規(guī)繪畫方式,結合瑜伽、詩歌、音樂、舞蹈,開啟你的直覺繪畫創(chuàng)作!本書是弗洛拉·鮑利的杰作,她以藝術家的視角向讀者揭示了直覺繪畫如何成為改變生活、喚醒真實自我的有效工具。在書中,鮑利將個人真實經(jīng)歷與繪畫實踐相