本書系統(tǒng)地闡述了仿生設計學的基本理論與方法。主要內容包括:仿生設計學的內涵、仿生設計學的特點、仿生設計學研究方法與步驟、仿生信息獲取手段、仿生信息的處理方法、材料仿生設計、仿生機械設計等。書中附有多項仿生學**研究成果實例。
本書出自國際知名的設計心理學專家之手,內容實用,示例清晰。書中以創(chuàng)造直觀而又有吸引力的設計為宗旨,討論了設計師必須知道的100個心理學問題。每個問題短小精悍,片刻即可讀完,讓人輕松地理解設計背后的心理學動機。新版更新了一些內容,體現(xiàn)了來自第1版出版后作者新的研究體會。同時,作者調整了遣詞造句,改換了部分圖片,讓書與時俱
本書是闡釋工業(yè)設計和產品設計的概念及其衍生出來的設計思維理論與特征的入門教材。本書系統(tǒng)介紹了工業(yè)設計、產品設計特征及覆蓋的領域和工業(yè)設計發(fā)展基本史實與歷史客觀規(guī)律,工業(yè)設計與文化、工業(yè)設計與市場、工業(yè)設計方法等專題,同時介紹了工業(yè)設計四個主要領域的部分內容(產品設計、視覺傳達設計、環(huán)境設計和設計管理),概括介紹了工業(yè)設
在一個越來越重視體驗的經濟體中,只有能為顧客和員工提供優(yōu)質體驗的組織才能蓬勃發(fā)展,否則就會寸步難行。由于體驗設計的概念和方法散布在相互關聯(lián)的多個學科中,因此還沒有相關書籍向學生和有抱負的專業(yè)人士簡潔地介紹如何設計體驗。本書對體驗設計進行了全面且易于理解的介紹。作者綜合了來自多個學科的基本理論和方法,詳細講解了設計體驗的
本教材以產品三維設計思維為基石,采用造型二元法分析產品的造型,思考產品三維造型建模的方法,練習CRE06.0三維軟件的操作命令,實現(xiàn)產品設計從二維手繪創(chuàng)意到三維建模的轉化。本書的特點是以理論和實踐一體化的工作過程為導向構建“工作過程完整”而不是“學科完整”的學習過程。以實際產品案例為導入點,每一章節(jié)的案例學習都以二元法
隨著5G的普及和更新一代移動互聯(lián)網技術的發(fā)展,越來越多的企業(yè)開始利用移動互聯(lián)網的“隨時隨地”特性構建新的商業(yè)模式,從而打造更能讓消費者認可的產品。那么,如何針對不同的場景,設計出因地制宜的商業(yè)模式、盈利模式、運維方式,以及產品如何進行技術實現(xiàn),就成為行業(yè)從業(yè)人員亟待解決的問題。本書共分為移動互聯(lián)網產品研發(fā)涉及的理論、打
本書共分8個項目,每個項目配有相應的練習實例與技能考評點,并配有相應的數據模型。本書以“項目”式結構進行組織,緊密結合數字化設計與制造相關專業(yè)的技能要求與發(fā)展需要實施案例教學,包含有“三維數據采集與處理技術基礎、逆向設計CAD技術基礎、CAD技術基礎與應用、CAM技術基礎與應用、門把手三維數字化逆向建模與制造、剃毛器三
本書圍繞產品設計中的手繪和計算機表現(xiàn)兩種主要表達方式,從理論和實踐相結合的角度出發(fā),深入淺出地講解產品設計過程中四個繪制階段需要掌握的繪制方法,幫助讀者提高產品設計快速表現(xiàn)的能力。本書分為手繪篇、數位繪制篇兩大部分,共10章。前4章重點介紹產品設計快速表現(xiàn)中手繪表達階段涉及的產品造型分析處理方法、產品色彩分析處理方法、
本書是根據編者在模具企業(yè)從事一線工作的經歷及后來在高校從教的經驗編寫而成的,書中的很多內容都是編者多年來的工作經驗積累與心得。全書共13章,包括Creo7.0設計入門、基本特征設計、Pro/ENGINEER版特征命令的應用、簡單零件建模、編輯特征、曲面特征、樣式曲面設計、參數式零件設計、從上往下造型設計、裝配設計、工程
KeyShot(TheKeytoAmazingShots)是一個互動性的光線追蹤與全局光照渲染軟件,不需要復雜的設定即可產生照片般真實的3D渲染圖像。本書主要從界面基礎、用戶自定義設置、各面板參數、高級材質節(jié)點編輯、燈光打光方式、案例講解、動畫類型向導等方面,闡述KeyShot的操作技巧和專業(yè)性的經驗心得,使讀者快速掌