《Autodesk3dsMax2018標(biāo)準(zhǔn)教材I》是Autodesk官方認(rèn)證的標(biāo)準(zhǔn)教材。本書(shū)在編寫過(guò)程中注重實(shí)際操作技能的培養(yǎng),采用理論和案例相結(jié)合的方式,由淺入深地講解了使用3dsMax軟件進(jìn)行三維動(dòng)畫制作的操作方法及流程,其中包括3dsMax的基本操作、建模、材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)和渲染等三維創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識(shí),以及基礎(chǔ)動(dòng)
古風(fēng)人像能讓女孩仿佛古代美人一般唯美、飄逸,韻味十足。古風(fēng)人像攝影不僅注重畫面的古韻,同時(shí)還與中國(guó)傳統(tǒng)文化相結(jié)合,以求獲得唯美的意境和細(xì)膩的畫面感。本書(shū)詳細(xì)講解了不同場(chǎng)景中古風(fēng)人像攝影的特點(diǎn)和技巧,以構(gòu)圖、光線、情節(jié)設(shè)計(jì)、鏡頭語(yǔ)言運(yùn)用等角度切入,通過(guò)8個(gè)唯美案例的拍攝全流程分析,讓讀者充分體驗(yàn)實(shí)際拍攝的過(guò)程。此外,本書(shū)
企業(yè)級(jí)云原生架構(gòu) 技術(shù)、服務(wù)與實(shí)踐
本書(shū)全面系統(tǒng)地介紹了IllustratorCS6的基本操作方法和矢量圖形制作技巧,包括初識(shí)IllustratorCS6、圖形的繪制與編輯、路徑的繪制與編輯、圖像對(duì)象的組織、顏色填充與描邊、文本的編輯、圖表的編輯、圖層和蒙版的使用、混合與封套效果的使用、效果的使用、綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。本書(shū)內(nèi)容的講解均以課堂案例為主線,通
本書(shū)為《網(wǎng)絡(luò)綜合布線系統(tǒng)工程技術(shù)實(shí)訓(xùn)教程》配套的實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書(shū),也可作為短課時(shí)教材,在第1版的基礎(chǔ)上修訂而成。本書(shū)重點(diǎn)安排了9個(gè)實(shí)訓(xùn)單元,包括網(wǎng)絡(luò)拓?fù)鋱D的規(guī)劃與設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)、綜合布線系統(tǒng)工程設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)、綜合布線工程配線端接技術(shù)實(shí)訓(xùn)、光纖熔接技術(shù)實(shí)訓(xùn)、綜合布線工程安裝施工技術(shù)實(shí)訓(xùn)、綜合布線工程常見(jiàn)故障檢測(cè)與維修技術(shù)實(shí)訓(xùn)、綜合布線工
計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的原理、技術(shù)及方法是計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)及相關(guān)專業(yè)的重要專業(yè)知識(shí)內(nèi)容。本書(shū)主要介紹了數(shù)據(jù)通信初步原理及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)相關(guān)知識(shí)。全書(shū)分為七章,涵蓋了計(jì)算網(wǎng)絡(luò)發(fā)展歷史、體系結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)通信理論基礎(chǔ)、局域網(wǎng)技術(shù)、路由原理及技術(shù)、Internet協(xié)議體系TCP/IP體系結(jié)構(gòu)原理及技術(shù)等。內(nèi)容深入淺出,重點(diǎn)突出,圖文并茂,說(shuō)明及
本書(shū)是校企雙元合作開(kāi)發(fā)的教材,從云計(jì)算基礎(chǔ)知識(shí)、云計(jì)算服務(wù)、云存儲(chǔ)服務(wù)、云網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、云數(shù)據(jù)庫(kù)、云安全、云應(yīng)用、大數(shù)據(jù)以及項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用案例等方面,由淺入深、全面系統(tǒng)地介紹了AWS云計(jì)算服務(wù)及各種應(yīng)用。在編寫上以項(xiàng)目教學(xué)為主線,以任務(wù)驅(qū)動(dòng)為核心,以培養(yǎng)技術(shù)應(yīng)用型人才為目標(biāo),將基本技能培養(yǎng)和主流技術(shù)結(jié)合,使學(xué)生通過(guò)學(xué)習(xí),能夠
本書(shū)描述了從用戶視角重新發(fā)現(xiàn)、定義和創(chuàng)造的一種新的平行網(wǎng)絡(luò)形態(tài),并進(jìn)行了初步的思考和探索,提出了一系列的方案,旨在創(chuàng)建以用戶為主體實(shí)現(xiàn)各方自治交互的平行網(wǎng)絡(luò),即用戶互聯(lián)網(wǎng)。 確定性的提出直面互聯(lián)網(wǎng)的根本問(wèn)題--主體是誰(shuí)。答案是用戶,并圍繞用戶為主體重新對(duì)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行了發(fā)現(xiàn)和定義。創(chuàng)造用戶屬性連接和用戶屬性產(chǎn)品,使得用戶擁
本書(shū)由淺入深、循序漸進(jìn)、全面的介紹了3dsMax建模、材質(zhì)、燈光、渲染的知識(shí)點(diǎn),結(jié)合筆者多年積累的專業(yè)知識(shí)、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),通過(guò)案例細(xì)致的講解掌握軟件的基本操作,引導(dǎo)廣大讀者獲得舉一反三的能力,靈活應(yīng)用于實(shí)際的設(shè)計(jì)工作中。案例內(nèi)容豐富、語(yǔ)言通俗、結(jié)構(gòu)清晰,在實(shí)踐中充分掌握這款優(yōu)秀的三維設(shè)計(jì)軟件。本書(shū)面向初、中級(jí)讀者
本教材的內(nèi)容共分為七個(gè)項(xiàng)目。項(xiàng)目一AnimateCC2019基礎(chǔ)入門主要了解AnimateCC2019操作界面以及軟件的基本操作;項(xiàng)目二主要學(xué)習(xí)圖形繪制與對(duì)象編輯。了解位圖與矢量圖、基本圖形繪制、圖形編輯與色彩以及對(duì)象與文本的編輯;項(xiàng)目三動(dòng)畫制作初步,認(rèn)識(shí)元件、庫(kù)以及簡(jiǎn)單的動(dòng)畫類型;項(xiàng)目四圖層與高級(jí)動(dòng)畫,更進(jìn)一步的學(xué)習(xí)