本書介紹了虛擬儀器及LabVIEW的平臺的主要內(nèi)容,主要目的在于啟發(fā)讀者創(chuàng)新思維、提高其創(chuàng)新實(shí)踐能力,全書按照32課時的基礎(chǔ)知識,16課時的上機(jī)作業(yè)和16課時的課程設(shè)計(jì)編排,可以讓讀者在了解LabVIEW這個軟件平臺的同時,自己動手解決一些實(shí)際測試測量問題,提高創(chuàng)新實(shí)踐的水平。
本書稿以秦海菲主編的《數(shù)據(jù)庫原理及應(yīng)用》為依托,全面總結(jié)了數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識點(diǎn),給出了教材中課后習(xí)題的解析,并補(bǔ)充了大量的配套習(xí)題以及對應(yīng)解答。本書稿與《數(shù)據(jù)庫原理及應(yīng)用》一書相對應(yīng),總共包含4篇13章,第1篇為基礎(chǔ)篇,包括緒論、關(guān)系數(shù)據(jù)庫、關(guān)系數(shù)據(jù)庫標(biāo)準(zhǔn)語言SQL、關(guān)系數(shù)據(jù)庫標(biāo)準(zhǔn)語言SQL;第2篇為設(shè)計(jì)及應(yīng)用篇,包
全書共13章和10個上機(jī)實(shí)操,主要介紹了深入.NET框架、深入C#數(shù)據(jù)類型、使用集合組織相關(guān)數(shù)據(jù)、深入類的方法、體檢套餐管理系統(tǒng)、初識繼承和多態(tài)、深入理解多態(tài)、面向?qū)ο蟾呒墤?yīng)用、汽車租賃系統(tǒng)、可擴(kuò)展標(biāo)記語言XML、文件操作、序列化和反序列化等相關(guān)知識,且每章都配有豐富的實(shí)例、要點(diǎn)和作業(yè),幫助讀者理解和掌握書中的內(nèi)容,非
本書共11單元,主要內(nèi)容有初識Python、語法基礎(chǔ)、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、列表與元組、字典與集合、函數(shù)與模塊、面向?qū)ο缶幊獭惓L幚、文件操作、?shù)據(jù)處理基礎(chǔ)。本教材內(nèi)容覆蓋了Python語言最常用的知識點(diǎn),知識體系新穎、內(nèi)容安排循序漸進(jìn),以大量任務(wù)和實(shí)例為依托,輔以大量學(xué)習(xí)資料、在線視頻、題庫、立體化教學(xué)資源。
本書共14章,分為基礎(chǔ)篇、技能篇、布局篇和應(yīng)用篇;A(chǔ)篇主要內(nèi)容包括網(wǎng)頁基礎(chǔ)、HTML語言基礎(chǔ)、CSS樣式基礎(chǔ)。技能篇主要介紹了使用CSS設(shè)置文字樣式、圖像樣式、列表樣式、表格樣式及表單樣式。布局篇詳細(xì)講解了網(wǎng)頁的三種基本布局方法:流布局、浮動布局和定位布局。最應(yīng)用篇給出了兩個具有很強(qiáng)實(shí)用性的綜合網(wǎng)站案例。本書注重理論
本書介紹JavaEE領(lǐng)域的SpringMVC、MyBatis、Spring和SpringBoot這4種主流框架和技術(shù)。本書分為5篇。第1篇介紹Java的構(gòu)建工具javac、Ant和Maven;第2篇介紹構(gòu)建Web應(yīng)用的SpringMVC框架;第3篇介紹MyBatisORM框架;第4篇介紹Spring容器;第5篇介紹Sp
本教材為適應(yīng)當(dāng)前教學(xué)改革和應(yīng)用型課程建設(shè)的要求組織編寫而成。本教材注重培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐與創(chuàng)新能力,融合了同類其他教材的特點(diǎn),取長補(bǔ)短、融合創(chuàng)新,突出“從問題到算法,再到程序”的思維過程,強(qiáng)調(diào)計(jì)算機(jī)求解問題的思路引導(dǎo)和程序設(shè)計(jì)思維方式的訓(xùn)練,能夠使學(xué)習(xí)者系統(tǒng)學(xué)習(xí)、快速入門。本教材具有以下幾個特點(diǎn):(1)內(nèi)容新穎,是根據(jù)當(dāng)前
《JavaEE開源框架應(yīng)用》共分7章,分別論述了Struts2、Hibernate敏捷框架在Web信息系統(tǒng)開發(fā)中的應(yīng)用。各章節(jié)均選取了行業(yè)中核心的應(yīng)用技術(shù)結(jié)合企業(yè)實(shí)際開發(fā)案例,作為分析、學(xué)習(xí)的方向與范圍,力求讀者能掌握企業(yè)級開發(fā)中所必需的核心技能,以能勝任相關(guān)的技術(shù)開發(fā)工作。第1~4章為Struts2框架的論述部分,討
本書共4章,全面介紹了使用Unity3D必備的軟、硬件知識,以及Unity從基礎(chǔ)到進(jìn)階的各類知識。第1章重點(diǎn)介紹了C#編程語言的語法及運(yùn)用;第2章介紹了Unity基礎(chǔ)知識,從Unity的定義、發(fā)展、學(xué)習(xí)資源、視圖面板、腳本、組件、3D數(shù)學(xué)等方面做了相關(guān)介紹;第3章介紹了Unity入門知識,從Unity的場景、資源、物理
人工智能是近年來全球最為火熱的研究領(lǐng)域之一,隨著機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)和強(qiáng)化學(xué)習(xí)研究的突破,人工智能技術(shù)已被應(yīng)用到圖像識別、機(jī)器翻譯、語音助手和自動駕駛等方面。為了使讀者能夠深刻理解人工智能的技術(shù),本書基于Python的ScikitLearn庫介紹了機(jī)器學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)知識,如分類、回歸、反向傳播算法和梯度下降算法,以及基于Te