本書分為6章,內容分別是認識剪映的界面和功能布局,視頻剪輯及調整,視頻調色,音頻的添加及調整,視頻的包裝,制作封面、片頭和片尾。這些都是后期制作短視頻必備的基礎知識,只要能熟練掌握并靈活運用這些知識,就能縮短從入門到精通的過程。 在編寫本書時,考慮到初學者可能對視頻剪輯無從下手,因此本書將知識點進行了拆分和詳細講解,幫
作為省級基層示范教研室的教學成果,本書以面向知識、能力、素質三位一體的培養(yǎng)為教學目標,兼顧計算思維能力、自主學習能力與編程實踐能力的培養(yǎng)目標,改革了傳統(tǒng)教材以分立的語法單元為綱、側重語法教學的內容組織方式,轉為以程序設計方法為綱、遵循“迭代學習”的思想。本書選用C語言為教學語言,主要內容包括:預備知識,程序設計入門,結
全書將網(wǎng)頁設計與制作知識分解為10個章節(jié),第1~2章主要講解HTML5的基礎知識。第3~4章主要講解CSS3入門及CSS3選擇器。第5~7章分別講解盒子模型、元素的浮動與定位和表單的應用。第8章主要講解多媒體技術。第9章講解CSS3的高級應用。第10章為跨平臺移動Web技術,利用HTMl5和CSS3互相配合與支持的,實
《大學計算機基礎實踐教程(Windows10+Office2016)(第3版)》與《大學計算機基礎(Windows10+Office2016)(第3版)(微課版)》的內容相對應,共安排了6章內容,其中,第1章是上機實驗預備知識,幫助學生盡快熟悉計算機,掌握網(wǎng)絡瀏覽和電子郵件的基本使用方法。這樣有利于學生瀏覽、下載教學資
本書以任務為導向,全面地介紹數(shù)據(jù)分析的流程和Python數(shù)據(jù)分析庫的應用,詳細講解利用Python解決企業(yè)實際問題的方法。全書共10章,第1章介紹數(shù)據(jù)分析的概念等相關知識;第2~6章介紹Python數(shù)據(jù)分析的常用庫及其應用,涵蓋NumPy數(shù)組計算,pandas統(tǒng)計分析,使用pandas進行數(shù)據(jù)預處理,Matplotli
Python作為一門功能強大且利于理解和使用的編程語言,非常適合編程初學者入門。本書詳細闡述了Python編程的基礎知識,同時介紹了Python在網(wǎng)絡爬蟲和AI編程方面的應用。本書還通過豐富的實用案例介紹了掌握Python編程的知識,并針對學習過程中的重點和難點進行了深入剖析。本書采用師生互答的形式講解,共有三篇,每一
本書是在《軟件工程》(第4版)的基礎上,根據(jù)使用該書的教師等讀者的意見,做了很多調整和修改,如補充了應用實例,加強了對方法論的講解。本書針對軟件工程的基本理論、可行性研究、軟件需求分析、總體設計、軟件詳細設計、面向對象分析與設計、用戶界面設計、數(shù)據(jù)庫及其接口設計、軟件實現(xiàn)、軟件測試、軟件項目管理與計劃等進行了嚴謹?shù)恼撌?/p>
Python是一種面向對象的開源高級程序語言,其語法簡單、程序易讀,擴展性高,代碼可跨平臺運行的特點使其已經成為廣受歡迎的游戲編程語言。本書通過精心設計的游戲案例幫助讀者掌握Python游戲編程。書內提到的每個游戲案例都提供源代碼和視頻講解,相信讀者通過線下閱讀和線上視頻學習相結合的方式可掌握游戲編程的原理,從而可以舉
Greenplum分布式數(shù)據(jù)庫具有可選存儲模式、事務支持、并行查詢與數(shù)據(jù)裝載、容錯與故障轉移、數(shù)據(jù)庫統(tǒng)計、過程化語言擴展等方面的功能特性,因此Greenplum成為一款理想的分析型數(shù)據(jù)庫產品。本書詳解Greenplum數(shù)據(jù)倉庫構建與數(shù)據(jù)分析技術,配套示例源碼。本書共分10章。內容包括數(shù)據(jù)倉庫簡介、數(shù)據(jù)倉庫設計基礎、Gr
操作系統(tǒng)是計算機系統(tǒng)的核心,是計算機系統(tǒng)的重要組成部分,因而操作系統(tǒng)課程成為計算機相關專業(yè)的必修課程,也是計算機應用人員必備的專業(yè)知識。本教材系統(tǒng)闡述操作系統(tǒng)的基本概念、設計原理和實現(xiàn)技術,在系統(tǒng)介紹操作系統(tǒng)經典內容的基礎上增加了操作系統(tǒng)新技術、新發(fā)展的介紹,在主要章節(jié)后附有典型操作系統(tǒng)案例分析介紹。本書可作為高校計算