本書涵蓋三維掃描、逆向建模、3D打印3大模塊;覆蓋“X”證書“增材制造模型設計職業(yè)等級證書職業(yè)技能”證書的初、中、高三個級別的能力要求。具體內容包括:掃描儀硬件和軟件系統(tǒng)認知;模型數(shù)據掃描等。
本書以徽章產品創(chuàng)新設計與開發(fā)工作過程為主線,以“有意義”的產品為載體,通過設計準備、設計組隊、調研分析、創(chuàng)意構思、設計建模、虛擬仿真、實操加工、質量檢測、評價總結、拓展延伸等任務,實施產品的創(chuàng)新設計和制作,驅動學習者有序掌握產品創(chuàng)新設計的共性知識和素養(yǎng)、產品開發(fā)的一般技術和技能。
本書主要介紹了近年來國內外用戶體驗與產品創(chuàng)新設計的發(fā)展與成果,包括概述部分,介紹用戶體驗設計的定義、發(fā)展,用戶體驗的要素,相關學科知識、研究內容及開發(fā)設計流程;開發(fā)與設計部分,介紹用戶研究、任務分析、用戶體驗中的概念設計、設計開發(fā)與整合;用戶體驗測試與評價;第新技術的發(fā)展與展望等,詳細介紹了服務設計以及未來的用戶體驗設
"本書從“人—機—環(huán)境”系統(tǒng)的角度闡述現(xiàn)代工業(yè)產品創(chuàng)意設計的基本理論和方法;主要內容包括概述、產品創(chuàng)意設計理論及方法、產品創(chuàng)意設計基礎、產品創(chuàng)意設計核心內容、產品創(chuàng)意設計流程與過程管理、產品創(chuàng)意設計評價與優(yōu)化設計。本書既包括理論講解,也結合實際產品創(chuàng)意設計案例進行視覺化展示,力爭做到圖文并茂,簡潔易懂,同時也具有實際操
本書匯集了2022屆參賽的獲獎作品及優(yōu)秀作品,由嘉賓寄語、作品介紹、作品索引、大獎介紹、賽事活動記錄和大事記等內容組成。匯集的作品具有行業(yè)前沿性、引領性,涵蓋面較廣,包括文化創(chuàng)新、生活智慧、產業(yè)裝備、數(shù)字經濟四大類別。
本書是一本基于人工智能在產品設計領域的運用,系統(tǒng)闡述人工智能的概念、智能應用平臺支撐技術、智能產品設計賦能應用與設計思維拓展的課程教材,旨在拓展學生在智能產品與服務設計活動中所學的前沿技術融合的知識與設計思維,以提高學生智能產品設計開發(fā)問題分析、規(guī)劃、組織和設計創(chuàng)新與產品落地能力。 本書內容分為3個部分,共9章。第一部
設計心理學 打動消費者的61個法則 設計心理學 UI設計 產品設計 平面設計 營銷心理學 流量轉
本教材內容是工業(yè)設計專業(yè)培養(yǎng)目標中知識結構的一個重要組成部分,是產品設計的必修核心課程,是工業(yè)設計專業(yè)教學中“科學、技術、藝術、經濟”相融原則中“科學、技術”的具體體現(xiàn)。本書針對工業(yè)設計領域發(fā)展的新特點,從產品結構設計方向出發(fā),由淺入深的講解結構、自然界的結構及人造物的結構,并根據產品結構設計中需要用到的普通結構和運動
逆向工程和快速成型技術已成為產品開發(fā)的重要手段,廣泛應用于汽車、家用電器、航空航天、建筑和藝術設計等領域。本書針對工業(yè)設計領域發(fā)展的新特點,從產品設計方向出發(fā),以產品成型制作工藝為重點,圍繞一般新產品開發(fā)的主要流程,提煉其中主要的先進成型技術與工藝手段,輔以相關材料介紹,并結合實際案例,闡述各種成型工藝的原理分析、功能
本書根據當前我國高等院校教育發(fā)展的特點,結合學生專業(yè)能力培養(yǎng)的需要,以培養(yǎng)學生正確選材、合理選擇材料加工方法和表面處理方法的能力為主,以理論與實踐相結合的原則組織內容,涵蓋設計與材料的概述、金屬材料與工藝塑料與工藝、無機非金屬材料與工藝、木材與工藝、可持續(xù)設計材料及智能材料等內容。