專家學(xué)者們發(fā)現(xiàn),兒童通過專注力來發(fā)展并鞏固自己的個性,促使其心理和智力的發(fā)展。3-6歲是孩子智力發(fā)展的關(guān)鍵時期,許多孩子在這個階段都面臨專注力不集中的問題,本套叢書以托馬斯為主題,分為數(shù)學(xué)、圖形、迷宮、視覺游戲4個主題,用豐富有趣的游戲,幫助孩子培養(yǎng)專注力。《圖形大創(chuàng)想》這本書以形狀認知為主題,書中抽象的圖形、細節(jié)的呈
專家學(xué)者們發(fā)現(xiàn),兒童通過專注力來發(fā)展并鞏固自己的個性,促使其心理和智力的發(fā)展。3-6歲是孩子智力發(fā)展的關(guān)鍵時期,許多孩子在這個階段都面臨專注力不集中的問題,本套叢書用豐富有趣的游戲,幫助孩子培養(yǎng)專注力。 托馬斯是深受孩子喜愛的經(jīng)典動畫人物,小火車的形象深入人心。托馬斯和朋友·專注力訓(xùn)練游戲系列圖書,依據(jù)幼
本書通過大量比賽對局資料的歸納整理,總結(jié)研究出五七炮對屏風(fēng)馬進7卒這一布局的攻防規(guī)律,適合具有初中級象棋水平的愛好者閱讀。該布局早在20世紀50~60年代就曾風(fēng)行一時,近些年經(jīng)棋手們的不斷研究和實踐,攻防變化更是已日趨豐富。本書兩部分精選近200例棋局,為廣大讀者、象棋愛好者研究、棋力提升提供了典例參考。
全景找線索 絲綢之路 西域駝隊
全景找線索 絲綢之路 南海沉船
這套叢書根據(jù)不同的主題,分為輻射、綜合、空間、創(chuàng)新、觀察、探索六大類型。精選500多個有代表性的思維游戲,不僅貼近生活,而且奇妙有趣,每一類都可以讓孩子們的思維能力得到提升。 每一個游戲,均有啟發(fā)性的思維點撥。游戲中的內(nèi)容不但具有很強的思辨性,而且通俗易懂。根據(jù)不同難度,標識有不同的難度系數(shù)。內(nèi)文配有大量有趣的圖片,便
撲克牌對每個人來說都非常熟悉,但是你可曾想到,在經(jīng)過專家的改編和設(shè)計以后,這種常見的撲克牌居然可以變身為訓(xùn)練邏輯思維的工具。本書精心選取和設(shè)計了數(shù)百個撲克牌思維游戲,以記憶訓(xùn)練、邏輯推理以及數(shù)學(xué)計算等為重點,幫助讀者通過游戲訓(xùn)練和提高邏輯思維能力。這些有趣的撲克牌思維游戲,既可以在讀書時思考,又可以拿出撲克牌親自演練一
思維是人腦對外界客觀事物的概括的間接反映。語文思維則是我們在與人交流、表達思想時所運用的技巧和思考方法,是判斷一個人語文學(xué)習(xí)能力和語文運用能力的重要標準。本書匯集了數(shù)百個有趣又有益的語文思維游戲,這一個個游戲,不僅可以讓孩子學(xué)習(xí)語文知識和語文思維,還能增強他們的溝通理解和與人交流的能力。
現(xiàn)今社會,創(chuàng)新是一個人贏得競爭和凸顯自我的有力武器,老舊、單一、呆板的方式和方法已經(jīng)遠遠跟不上時代的要求。本書精選了數(shù)百道創(chuàng)意思維訓(xùn)練題,這些豐富多彩的游戲和故事蘊含著深刻的寓意,閃爍著智慧的光芒。讀者看后或是會心一笑,或是恍然大悟,或是點頭稱贊,或是由衷敬佩。這些新穎、奇特、不按常理出牌的應(yīng)對之詞和應(yīng)變之策,讓人在心
數(shù)獨跨越了文字和文化的疆域,因此被譽為是一種全球化時代的益智游戲。數(shù)獨內(nèi)容有趣,簡單易學(xué),而且老少皆宜,無論是哪個年齡段的讀者,都可以在本書中找到適合自己的題目。對于孩子,學(xué)習(xí)數(shù)獨可以培養(yǎng)邏輯思維能力,開發(fā)大腦潛能;對于成年人,學(xué)習(xí)數(shù)獨可以緩解工作壓力,提高分析和思考能力;對于老年人,學(xué)習(xí)數(shù)獨可以鍛煉腦力,預(yù)防老年癡呆